Aprendre 3Ds Max 2010 Amb 100 Exercicis Practics
Mediaactive
En aquest primer volum dedicat al programa de modelat tridimensional 3DS Max 2010 sâestudien a fonsles principals eines de creació i edició dâaquesta aplicació, una de les més utilitzades i respectades a tot el món pelsprofessionals del desenvolupament de jocs, televisió, cinema i composició digital. Amb aquests 100 exercicis lâusuari tindrà una primera presa de contacte...
Sinopsis
En aquest primer volum dedicat al programa de modelat tridimensional 3DS Max 2010 sâestudien a fons
les principals eines de creació i edició dâaquesta aplicació, una de les més utilitzades i respectades a tot el món pels
professionals del desenvolupament de jocs, televisió, cinema i composició digital. Amb aquests 100 exercicis lâusuari tindrà una primera presa de contacte amb el programa i aprendrà a realitzar operacions bà siques com ara crear objectes plans i tridimensionals per transformar-los i editar-los després amb diferents eines i modificadors.
Amb aquest llibre:
Coneixereu la nova interfaç dâusuari de 3DS Max 2010, dissenyada per facilitar i agilitzar el treball amb les seves diverses eines.
Practicareu amb la nova eina dâagrupació Container, que permet reunir diversos objectes en un sol contenidor quan es treballa amb escenes complexes.
Descobrireu com crear eficaçment i rà pidament models poligonals emprant les eines Graphite, agrupades en una nova
ubicació central.
Aprendreu a crear objectes, a editar-ne la geometria i a transformar-los utilitzant les múltiples i avançades eines dâedició del programa.
Utilitzareu els principals modificadors que 3ds Max posa a la vostra disposició per transformar objectes simples en els
models més espectaculars.
Tots els títols d'aquesta col·lecció en color i amb un format de 19,5x24 cm, la qual cosa permet una lectura mes agradable dels temes tra
Índice
001 Con?ixer la interf¡cie de 3ds Max 2010............................14 002 Personalitzar l'aspecte de 3ds Max....................................16 003 Els men£s quad.................................................................18 004 El sistema de coordenades de 3ds Max...................................20 005 Configurar els visors..........................................................22 006 Utilitzar el control ViewCube...........................................24 007 Utilitzar el control SteeringWheels...................................26 008 Buscar ajuda amb l'eina InfoCenter..................................28 009 Obrir i guardar un document............................................30 010 Seleccionar objectes directament......................................32 011 Seleccionar objectes des d'una llista.................................34 012 Mostrar i ocultar objectes (I).............................................36 013 Mostrar i ocultar objectes (II)............................................38 014 Agrupar i donar nom als grups.........................................40 015 Desagrupar, extreure, obrir i tancar grups........................42 016 Treballar amb capes (I)......................................................44 017 Treballar amb capes (II).....................................................46 018 Establir unitats i configurar quadr¡cula............................48 019 Utilitzar ajustos.................................................................50 020 Treballar amb objectes ajudants.......................................52 021 Utilitzar l'eina Container (I).............................................54 022 Utilitzar l'eina Container (II)............................................56 023 Utilitzar l'eina d'alineaci¢.................................................58 024 Crear primitives est?ndar..................................................60 025 Crear primitives esteses................................
Comentarios
Sé el primero en comentar este libroArtículos relacionados
Otros libros del autor