Saltar al contenido principal
Battle Royale

Battle Royale

Koushun Takami

En la República del Gran Oriente Asiático está prohibido el rock, esa música decadente. Los jóvenes crecen en un estado totalitario y controlador que promueve la competitividad. Como medida de control de rebeliones, la administración pone en marcha el Programa: cada año, 50 clases de distintos institutos son elegidas para luchar a muerte en la BATTLE ROYALE. Los alumnos elegid...

Editorial:
Booket
Año de edición:
2017
Materia:
Ciencia ficción
ISBN:
978-84-08-16580-4
Páginas:
688
Encuadernación:
Bolsillo tapa blanda
Colección:
BESTSELLER INTERNACIONAL
11,95 €
IVA incluído
Añadir a favoritos Consulta disponibilidad

Sinopsis

En la República del Gran Oriente Asiático está prohibido el rock, esa música decadente. Los jóvenes crecen en un estado totalitario y controlador que promueve la competitividad. Como medida de control de rebeliones, la administración pone en marcha el Programa: cada año, 50 clases de distintos institutos son elegidas para luchar a muerte en la BATTLE ROYALE.

Los alumnos elegidos son aislados en una isla. Las normas del juego son estrictas: no pueden escapar, no pueden contactar con el exterior, y solo puede quedar uno.

Todo está permitido para sobrevivir.
Empieza el juego.
Empieza BATTLE ROYALE.


Todos los alumnos de los institutos de la República del Gran Oriente Asiático sabían qué era aquello del Programa. Incluso se hablaba de todo aquello en los libros de texto a partir de cuarto. En la Enciclopedia Manual de la República del Gran Oriente Asiático había una entrada detallada en la que se explicaba todo.
Programa. n. m. 1. Un listado con el orden de actividades y otras informaciones relativas [...] 4. Un programa de simulación bélica establecido y dirigido por nuestras fuerzas armadas, instituido por razones de seguridad. Oficialmente tiene el nombre de Programa de experimentación
Bélica núm. 68. El primer programa se desarrolló en 1947. Cincuenta clases de tercer año de instituto son seleccionadas anualmente (antes de 1950 se seleccionaba a cuarenta y siete) para desarrollar el Programa con propósitos científi cos. Los alumnos de cada promoción están obligados a luchar unos contra otros hasta que solo quede un superviviente. Los resultados de este experimento, incluido el tiempo invertido, se consignan debidamente. Al superviviente final de cada promoción (el ganador) se le concede una pensión vitalicia y una tarjeta autografiada por el Gran Dictador. Como respuesta a las protestas y algaradas causadas por los extremistas durante el primer año de esta institución, el 317.º Gran Dictador pronunció su famo

Artículos relacionados

Caminantes 04/06, los. Nueva Edicion

Caminantes 04/06, los. Nueva Edicion

Sisi, Carlos

Reedición del cuarto tomo de Los Caminantes de Carlos Sisí.La única forma de sobrevivir era elegir la muerte El horror de la Pandemia Zombi ha quedado atrás y los hombres trabajan sin descanso para reconstruir al menos una sombra de lo que fue su civilización. La vacuna Esperantum ha hecho posible la creación del Nuevo Mundo en Barcelona, donde los supervivientes se han organiz...

21,95 €

La Guerra de los Mundos

La Guerra de los Mundos

Wells, H.g.

La novela de H. G. Wells que revolucionó el género de la ciencia ficción. Introducción de Félix J. Palma, escritor aclamado por la crítica Traducción de Julio Vacarezza La guerra de los mundos narra por primera vez en la historia de la literatura un tema que será recurrente desde entonces y originará todo un subgénero dentro de la ciencia ficción: la invasión de la Tierra por ...

11,95 €

Contrapeso

Contrapeso

Djuna

Un thriller cyberpunk de uno de los renovadores de la literatura coreana de género.En un futuro cercano, el conglomerado coreano LK está construyendo el primer ascensor espacial del mundo en la isla tropical de Patusan, transformando el antiguo enclave en un nodo estratégico del transporte global y provocando una creciente tensión con la población local, que ve cómo su territor...

20,95 €

Diarios de Matabot: Estrategia de Salida

Diarios de Matabot: Estrategia de Salida

Wells, Martha

En Estrategia de salida, Martha Wells regresa al mundo de Los diarios de Matabot, la saga con la que ha ganado los premios Hugo, Nebula, Alex y Locus. A Matabot no lo programaron para preocuparse por nadie. Así que su decisión de ayudar a la única humana que le ha mostrado respeto debe de ser un glitch Después de recorrer la galaxia para recordar su turbulento pasado, así como ...

17,50 €

Otra Cosa

Otra Cosa

Sarriugarte, Danele

otra cosa no es una novela al uso: es un cuerpo vivo, mutante, que escribe y se transforma guiado por el deseo kuir. Su protagonista vive desplazada por el hambre de cambio, por el deseo de ser otra persona, y así escribe. Pero no es una novela kuir solo por su contenido, sino porque su propio dispositivo narrativo es disidente: está escrita desde el deseo, el placer y una leng...

20,50 €

Supradalid

Supradalid

Runa, Antonio

La nueva novela de Antonio Runa (La Órbita de Endor), un thriller adulto de ciencia-ficción Los suprahumanos aparecieron de repente y dividieron a la humanidad en dos tipos de personas. Pero todo siguió igual. Personas con superhabilidades se integraron al sistema corrupto, lo defendieron y se convirtieron en simples armas de destrucción masiva. Y los que apretaban el gatillo s...

19,95 €

Otros libros del autor

Battle Royale

Battle Royale

Koushun Takami

En la República del Gran Oriente Asiático está prohibido el rock, esa música decadente. Los jóvenes crecen en un estado totalitario y controlador que promueve la competitividad. Como medida de control de rebeliones, la administración pone en marcha el Programa: cada año, 50 clases de distintos institutos son elegidas para luchar a muerte en la BATTLE ROYALE. Los alumnos elegid...

12,95 €

Battle Royale 6

Battle Royale 6

Koushun Takami

8,50 €