Color Cafe
Edicions de Ponent recupera con gran acierto, una de las miniseries que en su día edito Planeta DeAgostini en su ya desparecida Línea Laberinto, Color Café (1998), de la mano de Antoni Guiral; una obra de gran conciencia social, a cargo de de Pepe Gálvez (guión) y Alfonso López (argumento y dibujos). Ésta vez, en una edición en formato álbum y no en cómic book como fue publicad...
Sinopsis
Edicions de Ponent recupera con gran acierto, una de las miniseries que en su día edito Planeta DeAgostini en su ya desparecida Línea Laberinto, Color Café (1998), de la mano de Antoni Guiral; una obra de gran conciencia social, a cargo de de Pepe Gálvez (guión) y Alfonso López (argumento y dibujos). Ésta vez, en una edición en formato álbum y no en cómic book como fue publicado originalmente, un hecho que se agradece enormemente para apreciar mejor los dibujos. Una historia en el que el lector, puede ver reflejado lo sucedido hace unos meses con las revueltas que hubo en París (noviembre 2005), disturbios callejeros, quema de contenedores, en resumen un problema de discriminación racial, junto a la precariedad laboral de un contrato nuevo de formación injusto. En Color Café la historia se sitúa en la Barcelona de 2020, inundada por el agua, ante el cambio climático, contaminada y llena de inseguridad, en una ciudad llena de ghetos; donde el poder de la televisión, encabezada por Antena 5. Internacional, somete a sus intereses publicitarios a una población que se deja manipular en su mayor parte, a excepción de dos grupos subversivos contra el poder establecido por Alberto Bayón (presidente de A5I y candidato a la presidencia europea), el A.R.A (Acción, Revolucionara Africana) y los Lafarguistas. En medio de todo el asunto se encuentra Martín (Hacker y antiguo empleado de A5I) y su novia Aimée (una muchacha de color), miembro del A.R.A, que intentará ayudar a su novio de unos problemas con cierta organización georgiana, para ello deberá ayudar al A.R.A en una trama de conspiración contra el poderoso Alberto Bayón. Entre medias un joven llamado Ermo, enganchado a la realidad virtual y adicto a los concursos televisivos, tendrá una gran relevancia en un final de lo más sorprendente. La narración de los hechos suceden en 4 días de la semana, para dar una mayor verisimilitud a la historia, en los que los autores remarcan la injusticia social a la que se v
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