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Como se Fabrican las Cosas en 3D

Como se Fabrican las Cosas en 3D

Una Guia Sencilla para Entender la Impresion 3D

Gomez Gonzalez, Sergio

La impresión 3D ha dejado de ser una tecnología del futuro para convertirse en una herramienta clave en la forma en que diseñamos, fabricamos y entendemos los objetos. Hoy está presente en la industria, la medicina, la arquitectura, la moda, la educación y el mundo maker, y abre nuevas posibilidades para crear piezas, prototipos, estructuras y soluciones que hasta hace poco par...

Editorial:
Marcombo
Año de edición:
2026
Materia:
Mecánica
ISBN:
978-84-267-4255-1
Páginas:
310
Encuadernación:
Normal tapa blanda (libros)
21,40 €
IVA incluído
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Sinopsis

La impresión 3D ha dejado de ser una tecnología del futuro para convertirse en una herramienta clave en la forma en que diseñamos, fabricamos y entendemos los objetos. Hoy está presente en la industria, la medicina, la arquitectura, la moda, la educación y el mundo maker, y abre nuevas posibilidades para crear piezas, prototipos, estructuras y soluciones que hasta hace poco parecían impensables.Cómo se fabrican las cosas en 3D ofrece una guía clara y accesible para comprender los fundamentos de la impresión 3D y la fabricación aditiva. El lector descubrirá cómo se pasa de una idea digital a un objeto físico, qué papel desempeña el diseño en CAD, qué tecnologías de impresión existen, qué materiales se utilizan, cómo se realiza el posprocesado de las piezas y cuáles son sus principales aplicaciones profesionales y educativas.El libro no se limita a explicar cómo funciona la impresión 3D: también enseña a pensar y diseñar específicamente para ella. Para ello introduce conceptos como las estructuras aligeradas, la optimización topológica y el uso de la inteligencia artificial en el diseño y la mejora de los procesos de fabricación.La obra incorpora además contenidos complementarios en audio y vídeo accesibles mediante códigos QR, que amplían la experiencia de lectura con explicaciones, conversaciones, ejemplos y curiosidades sobre las innovaciones que están transformando este campo.Una guía pensada para estudiantes, docentes, profesionales, makers y lectores curiosos que quieran entender cómo se fabrican las cosas en 3D y descubrir todo lo que aún está por imprimir.

Índice

CONTENIDO Prólogo Capítulo 1. Una nueva manera de fabricar 1.1 Qué es la impresión 3D y por qué importa 1.2 De la idea al objeto: el proceso de impresión 3D 1.3 Poner orden al futuro: las normas ISO en la fabricación aditiva 1.4 Breve historia de la impresión 3D: de los laboratorios a la vida cotidiana 1.5 Ventajas de la impresión 3D 1.6 ¿Dónde estamos hoy y hacia dónde vamos en la impresión 3D? Capítulo 2. Pensar en 3D: diseñar para imprimir 2.1 Por qué no todo lo que se puede dibujar se puede imprimir 2.2 Reglas de diseño para la impresión 3D: ¿por qué no todo vale? 2.2.1 Volumen de construcción 2.2.2 Altura de capa 2.2.3 Relleno 2.2.4 Orientación de la pieza 2.2.5 Detalles mínimos 2.2.6 Tolerancias dimensionales 2.2.7 Espesor mínimo de pared 2.2.8 Soportes y voladizos 2.2.9 Puentes horizontales 2.2.10 Agujeros 2.2.11 Diámetro mínimo de cilindros 2.2.12 Piezas móviles y de conexión 2.2.13 Detalles en relieve y grabados 2.3 Diseñar piezas aligeradas 2.3.1 Aligerar desde el interior 2.4 La forma de los objetos 2.4.1 La simulación computacional en el diseño 2.4.2 Optimización topológica 2.4.3 Diseño generativo 2.4.4 La inteligencia artificial en la optimización de piezas 2.4.5 ChatGPT y 3D Hunyuan Tencent 2.4.6 IA y optimización avanzada en la impresión 3D Capítulo 3. Del ordenador a la forma (CAD) 3.1 De la idea al objeto: cómo nace un fichero 3D 3.1.1 Diseñar antes de imprimir: el papel del CAD 3.1.2 Diseño paramétrico, variacional y asociativo 3.1.3 Escanear la realidad: cuando el diseño no empieza en el CAD 3.2 Fotogrametría: de una imagen plana a un mundo con volumen 3.2.1 Fotogrametría paso a paso 3.2.2 Fotogrametría aérea: cuando entra en juego el dron 3.3 Ver lo invisible 3.3.1 De la TC al STL 3.4 De la imagen al 3D 3.5 Cuando el 3D ya existe: modelos digitales creados con datos y algoritmos 3.5.1 Imprimir el relieve topográfico en 3D 3.5.2 Cuando una ciudad cabe en la impresora 3.5.3 Reconstruir lo invisible: moléculas, proteínas y virus en 3D 3.6 Rep

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