Coreldraw X3
Paz, Francisco
CorelDRAW X3 se presenta en el mercado como un software de diseño inteligente que permite a usuarios y diseñadores profesionales transformar sus ideas en resultados profesionales. La nueva versión incluye más de 40 nuevas funciones y 400 mejoras con las se puede crear rápidamente una amplia gama de proyectos, desde logotipos publicitarios hasta carteles, folletos y gráficos par...
Sinopsis
CorelDRAW X3 se presenta en el mercado como un software de diseño inteligente que permite a usuarios y diseñadores profesionales transformar sus ideas en resultados profesionales. La nueva versión incluye más de 40 nuevas funciones y 400 mejoras con las se puede crear rápidamente una amplia gama de proyectos, desde logotipos publicitarios hasta carteles, folletos y gráficos para la Web. Este libro ha sido realizado pensando en las necesidades reales de los usuarios. Desarrolla aplicaciones prácticas y explica cada una de las diferentes formas de construir imágenes. Todas las ilustraciones que aparecen han sido realizadas utilizando las diferentes herramientas y efectos que Corel posee. Abarca todas las funciones del programa incluidas las más avanzadas, destacando el trabajo con nodos, los efectos especiales y la edición de objetos entre capas.
Índice
Cómo usar este libro Introducción Capítulo 1. Introducción a CorelDRAW X3 Introducción CorelDRAW X3 Novedades de la versión 11 Otras herramientas del paquete Resumen Capítulo 2. Primeros pasos con Corel Ejecutar CorelDRAW La pantalla de CorelDRAW Los cuadros de diálogo en CorelDRAW Las ventanas acoplables Abrir un fichero La Ayuda Menús emergentes Salir de Corel Resumen Capítulo 3. Comenzar un dibujo nuevo Crear un dibujo nuevo Preparar la página de dibujo Tamaño de página Diseño de página Página de etiquetas Fondo de la página La caja de herramientas Rectángulos y cuadrados Elipses y círculos Rectángulos y elipses desde el centro Rectángulos y elipses de tres puntos Guardar dibujo nuevo Deshacer/Rehacer un error Herramienta Mano alzada Líneas rectas en modo mano alzada Líneas poligonales en modo mano alzada Líneas curvas en modo mano alzada Líneas rectas en modo Bézier Líneas poligonales en modo Bézier Líneas curvas en modo Bézier Curvas de tres puntos Cambio de herramientas Resumen Capítulo 4. Herramientas de precisión Instrumentos de precisión Uso de la regla Situar el punto cero de las reglas Cambiar las reglas de posición Personalizar la regla Uso de la cuadrícula Uso de las líneas guía Líneas guía inclinadas Edición de líneas guía Seleccionar objetos Seleccionar un objeto Seleccionar varios objetos Otro tipo de selección Deseleccionar objetos La barra de herramientas Estándar La barra Propiedades Resumen Capítulo 5. Edición de un gráfico Mover un objeto Cortar, copiar y pegar Duplicar objetos Cambiar el tamaño de un objeto Estirar y estrechar Alinear objetos Distribuir objetos Usar objetos como guías para alinear Girar objetos Inclinar un objeto Ventana acoplable Transformar Mover un objeto desde la ventana acoplable Girar objetos desde la ventana acoplable Cam
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