Coreldraw X4 Guia Practica
Paz Gallardo, Abel Francisco
Corel ha lanzado una nueva versión de la magnífica suite CorelDRAW Graphics suite, donde destaca CorelDRAW X4. Esta nueva versión ofrece un amplio diapasón de posibilidades. El libro enseña a utilizar la mayoría de las herramientas del programa, haciendo énfasis en las más importantes. Contiene numerosos ejemplos para facilitar la comprensión. Ahorre tiempo y trabajo realiza...
Sinopsis
Corel ha lanzado una nueva versión de la magnífica suite CorelDRAW Graphics suite, donde destaca CorelDRAW X4. Esta nueva versión ofrece un amplio diapasón de posibilidades. El libro enseña a utilizar la mayoría de las herramientas del programa, haciendo énfasis en las más importantes. Contiene numerosos ejemplos para facilitar la comprensión. Ahorre tiempo y trabajo realizando labores de retoque fotográfico directamente desde CorelDRAW X4, sin tener que utilizar otras aplicaciones. Podrá aplicar filtros, correcciones, ajustar la imagen y tratarla como si se encontrase en un laboratorio fotográfico. Descubrirá el potencial de esta aplicación en cuanto a efectos especiales, tratamiento de texto e incluso manipulación de tablas. Podrá ver cómo crear magníficas presentaciones, etiquetas, posters, postales e incluso páginas Web, incluso haciéndolo de forma colaborativa.
Índice
Introducción Cómo usar este libro 1. Instalación de CorelDRAW X4 1.1. Introducción 1.2. Instalación 1.2.1. Selección de componentes 1.3. Desinstalación 2. Primeros pasos con CorelDRAW X4 2.1. Introducción 2.2. Conceptos básicos 2.2.1. Imágenes de mapa de bits 2.2.2. Imágenes vectoriales 2.2.3. ¿Cuál es mejor? 2.3. La pantalla principal de CorelDRAW X4 2.3.1. Elementos de la pantalla principal 2.4. Controlando los elementos 2.4.1. La caja de herramientas 2.4.2. El ratón 2.4.3. Los atajos de teclado 2.4.4. Tipos de archivos gráficos 3. áA dibujar! 3.1. Introducción 3.2. La página de dibujo 3.2.1. Opciones de página 3.3. ¿Qué es un objeto? 3.4. Rectángulos y Elipses 3.4.1. Utilizando tres puntos 3.4.2. Desde el centro 3.5. Otros objetos 3.5.1. Formas básicas 3.5.2. Polígonos, estrellas, estrellas complejas, espirales y papel gráfico 3.5.3. Texto 3.5.4. Rectas y curvas 3.5.5. Dibujo inteligente 3.6. Selección de objetos 3.6.1. Selección múltiple 3.7. Características de los objetos 3.7.1. Modificar el relleno de un objeto 3.7.2. Modificar el contorno de un objeto 3.7.3. Eliminar el relleno o el contorno 3.8. Transformación de objetos 3.8.1. Herramientas de transformación 3.8.2. Mover objetos 3.8.3. Cambiar el tamaño de un objeto 3.8.4. Escalar y reflejar un objeto 3.8.5. Rotar e inclinar un objeto 3.8.6. Borrar transformaciones 3.9. La herramienta Transformación libre 3.9.1. Mover objetos 3.9.2. Rotación libre 3.9.3. Escala libre 3.9.4. Inclinación libre 3.9.5. Reflexión con ángulo libre 3.10. Deshacer y repetir 3.10.1. Deshacer 3.10.2. Repetir 3.10.3. Descartar cambios 3.11. Duplicación y organización 3.11.1. Duplicar utilizando el ratón 3.11.2. Duplicado inteligente 3.11.3. Clonación 3.11.4. Paso y repetición 3.11.5. El portapapeles 3.11.6. Organización bási
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