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Curso de Diseño de Personajes

Curso de Diseño de Personajes

Aprende a Dibujar Personajes que Emocionan para Cine y Videojuego

Gamez Gamez, Javier

Para convertirte en un character concept artist no es suficiente con saber dibujar, tienes que ser un profesional creativo. Esta obra es un curso práctico que de forma fácil y visual presenta la metodología usada en cine, videojuegos y animación, con la que crearon los personajes que te han hecho soñar toda tu vida.Aprenderás a marcar objetivos, conocer a tu personaje, converti...

Editorial:
Anaya
Año de edición:
2023
Materia:
Pintura
ISBN:
978-84-415-4771-1
Páginas:
184
Encuadernación:
Normal tapa blanda (libros)
26,95 €
IVA incluído
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Sinopsis

Para convertirte en un character concept artist no es suficiente con saber dibujar, tienes que ser un profesional creativo. Esta obra es un curso práctico que de forma fácil y visual presenta la metodología usada en cine, videojuegos y animación, con la que crearon los personajes que te han hecho soñar toda tu vida.

Aprenderás a marcar objetivos, conocer a tu personaje, convertir emociones en formas, elegir los colores adecuados, entender el movimiento del cuerpo, el rostro humano y sus expresiones, presentar tu trabajo de manera atractiva y saber moverlo en la industria gráfica.

¡Trabaja, crea y sueña como un artista!

Índice

Inicia el viaje ¿Por qué sé lo que sé? ¿Qué he aprendido de este trabajo? El equilibrio creativo laboral ¿Cómo conseguí mis sueños? ¿Qué es el diseño de personajes? El molómetro Diseño no es estilo de dibujo Normas del diseño de personajes Información que da un buen diseño Metodología Marca los objetivos Busca referencias La estructura interna de un personaje Conoce al personaje Objetivos del trabajo Ficha del personaje Prepara tu cerebro para el trabajo creativo Empieza a trabajar ¿Cómo trabajar? Metodología creativa Diseña la silueta Mini versiones Refina tus ideas Últimas ideas Elige el color adecuado Psicología del color en el cine Metodología de trabajo Diseña el rostro Los elementos principales Diseña los ojos Diseña la nariz Diseña la boca ¿Cómo mover los rasgos faciales? Define el acting del personaje Tabla de expresiones Elige la pose Entiende el movimiento del cuerpo Transmitir vitalidad Ley del twist Ley del terremoto Transmitir dinamismo Ley del contraposto Transmitir profundidad Ley del escorzo Normas básicas del movimiento Elige la pose perfecta Anatomía Presenta al personaje como un profesional El paso al 3D Preparar el personaje para el modelado 3D Presentación de texturas Indicaciones para el modelador Diseñar objetos Equilibrio, ritmo y forma Haz evolucionar a tus personajes Crecimiento del personaje Diseñar criaturas Consejos finales Un buen diseño para cualquier trabajo Presenta tu dosier en la industria ¿Qué te van a pedir en un trabajo? Presencia en redes Resumen de conocimientos

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