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Curso de Novela Grafica

Curso de Novela Grafica

Chinn, Mike / Mcloughlin, Chris

Diseño de personajes para novela gráfica es una estimulante introducción a un elemento esencial en la novela gráfica: la creación de personajes impactantes y verosímiles. Un buen diseño de personaje contribuye tanto a su personalidad y a su función en la historia como a su aspecto visual. Esta obra ilustra la evolución de una serie de personajes bien conocidos, creados por ...

Editorial:
Gustavo Gili
Año de edición:
2009
Materia:
Comics gral
ISBN:
978-84-252-2290-0
Páginas:
160
Encuadernación:
Cambiar formato
Colección:
GUSTAVO GILI
24,95 €
IVA incluído
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Sinopsis


Diseño de personajes para novela gráfica es una estimulante introducción a un elemento esencial en la novela gráfica: la creación de personajes impactantes y verosímiles. Un buen diseño de personaje contribuye tanto a su personalidad y a su función en la historia como a su aspecto visual.

Esta obra ilustra la evolución de una serie de personajes bien conocidos, creados por una gran variedad de dibujantes internacionales. Muestra sus comienzos como bocetos, dibujos y conceptos iniciales; los posteriores ajustes, discusiones y propuestas alternativas que sufrieron; hasta llegar a su debut final en la pantalla o en la página impresa. Asimismo, analiza cómo se combinan los elementos del diseño y de la narrativa (antecedentes del personaje, diálogo y comportamiento, estilos visuales e iconos) para dar forma definitiva al personaje completo.

Índice



Índice de contenidos:

Prólogo: El nombre de la rosa
Los personajes de la novela gráfica y siete preceptos

Sección I: la novela gráfica
¿Qué es una novela gráfica?
Geografía e historia
Novelistas gráficos: una visión singular
Equipos de diseño: colaboración y supervisión

Sección II: el personaje
Antecedentes y arquetipo
Protagonista y antagonista
El contraste y lo común
Personajes secundarios
Antecedentes de los personajes: motivación y conflicto

Sección III: elementos del diseño
Unidad y secuencia
Herramientas y técnicas: hojas de modelo
El habla: diálogo, bocadillos y rotulación
El rostro
La forma humana
La forma no humana
Monografía: eric shanower
Línea, contorno y secuencia
Monografía: Eddie Campbell

Sección IV: estilo de diseño
Opciones de diseño: desde la abstracción hasta el hiperrealismo
Género literario y tono
Minimalismo
Historietas
La verosimilitud
Realidad e imaginación
Monografía: lea hernandez
Monografía: Jeff Nicholson

Sección V: apariencia y realidad
Subtexto y simbolismo
Vestuario y atrezo
Expresión, movimiento y gestos
Monografía: Jenn Manley Lee
Monografía: Brendan Cahill
Monografía: Metaphrog

Sección VI: el resto del reparto
La identidad de grupo en la narración
Monografía: Jason Little
Monografía: Dylan Meconis
Monografía: Busiek, Anderson y Ross
Monografía: Stan

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