Desarrollo y Programacion de Juegos Curso Avanzado
D Andrea, Edgar
Este libro es la continuación de Desarrollo y programación de juegos: Curso de iniciación ISBN 978-84-96897-53-3 de Inforbooks Ediciones, aunque recomendable, no es imprescindible que el lector haya estudiado el curso anterior siempre y cuando tenga los conocimientos básicos de la programación C++ y se sepa ubicar rápidamente en los dos primeros capítulos en los que se hace un...
Sinopsis
Este libro es la continuación de Desarrollo y programación de juegos: Curso de iniciación ISBN 978-84-96897-53-3 de Inforbooks Ediciones, aunque recomendable, no es imprescindible que el lector haya estudiado el curso anterior siempre y cuando tenga los conocimientos básicos de la programación C++ y se sepa ubicar rápidamente en los dos primeros capítulos en los que se hace una rápida revisión de lo estudiado y de la infraestructura desarrollada a lo largo de la primera parte.En este libro se terminan de desarrollar unos conceptos 2D que habían quedado pendiente de la primera parte del curso y se aborda el desarrollo de juegos 3D. Para seguir este curso no es necesario que el lector sea un experto en C++, con un nivel básico es suficiente para seguir las lecciones ya que el código utilizado es claro, sencillo y está explicado detalladamente. Tampoco es imprescindible un gran conocimiento de la programación Windows, ya que se utilizan las funciones estrictamente precisas para el desa
Comentarios
Sé el primero en comentar este libroTambién te puede interesar
Otros libros del autor