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Diseño e Investigacion

Diseño e Investigacion

Seivewright, Simon

Este libro constituye el primero de una serie de manuales sobre diseño de moda que publicaremos en el futuro. El propósito de todos ellos es ofrecer una introducción básica al tema y servir de instrumento de referencia para estudiantes de diseño de moda y personas interesadas en la materia. En este caso, Diseño e Investigación se centra en la importancia de una buena investi...

Editorial:
Gustavo Gili
Año de edición:
2008
Materia:
Diseño
ISBN:
978-84-252-2251-1
Páginas:
176
Encuadernación:
Normal tapa blanda (libros)
Colección:
MANUALES DE DISEÑO DE MODA
25,00 €
IVA incluído
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Sinopsis


Este libro constituye el primero de una serie de manuales sobre diseño de moda que publicaremos en el futuro. El propósito de todos ellos es ofrecer una introducción básica al tema y servir de instrumento de referencia para estudiantes de diseño de moda y personas interesadas en la materia.

En este caso, Diseño e Investigación se centra en la importancia de una buena investigación a la hora de abordar cualquier proyecto de diseño, y explica qué significa investigar, cómo se da forma, se procesa y se saca el máximo partido a la información reunida durante la investigación, y cuál es la manera más exitosa de comunicar un trabajo de diseño. El lector es guiado a través de los capítulos con ejemplos de creativos de la industria y trabajos de diseñadores contemporáneos como Vivienne Westwood, Alexander McQueen, Dolce and Gabbana, Hussein Chalayan, Viktor and Rolf o John Galliano, que ilustran los textos eminentemente prácticos y sirven de fuente de inspiración.

Índice



Índice de contenidos:

Introducción
Cómo sacar el máximo partido de este libro

Investigar:¿Qué y por qué?
¿Qué es un brief?
Tipos de brief
¿Qué significa investigar?
¿Con qué finalidad se investiga?
Elementos de la investigación
Brainstorming

¿Dónde investigar?
Escoger un tema o un concepto
¿Qué son las fuentes primarias?
¿Qué son las fuentes secundarias?
Fuentes de inspiración
Ejemplos de varios diseñadores

Cómo recopilar los datos de la investigación
El cuaderno de bocetos
El dibujo
El collage
La yuxtaposición
La deconstrucción
Referencias cruzadas
El análisis de la investigación
Centrarse en los elementos clave
Mood-board, storyboard y concept-board
Ejemplos de maqueta y composición

Enfoques tridimensionales en la investigación
Modelar y drapear
Tipos de fibras y tejidos
Manipulación de prendas recicladas

Diseñar a partir de la investigación
Llevar a la práctica la investigación
Elementos para el desarrollo del diseño
Ejercicio para generar ideas
Desarrollo y definición de las prendas
Seleccionar y editar las ideas para dar forma a una colección

Comunicar las ideas
Bocetos y dibujos
Figurines
Collage
Dibujo de prototipos
Materiale

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