Dispositivos Digitales Moviles en Educacion
El Aprendizaje Ubicuo
Vazquez Cano, Esteban / Sevillano Garcia
Esta obra introduce al lector en el campo del aprendizaje móvil y ubicuo con dispositivos digitales móviles. Para ello, recurre a especialistas que unen teoría y práctica. El libro busca situar a sus lectores en la línea de convertirse en innovadores convencidos e ilustrados. Puede muy bien satisfacer las necesidades y expectativas de los docentes de disciplinas relacionadas co...
Sinopsis
Esta obra introduce al lector en el campo del aprendizaje móvil y ubicuo con dispositivos digitales móviles. Para ello, recurre a especialistas que unen teoría y práctica. El libro busca situar a sus lectores en la línea de convertirse en innovadores convencidos e ilustrados. Puede muy bien satisfacer las necesidades y expectativas de los docentes de disciplinas relacionadas con las nuevas tecnologías y también servir de referente para todos aquellos profesionales que ejercen como tales en otros niveles formativos bien curriculares u ocasionales. Tiene como objetivos prioritarios contribuir al desarrollo profesional del profesorado, proporcionando modelos para su capacitación técnica y pedagógica, alentar a los centros de capacitación de docentes a que incorporen el aprendizaje móvil en sus programas y planes de estudio, y ofrecer a los educadores oportunidades para que integren sabia y eficazmente la tecnología en los procesos de enseñanza. También se dirige a: empresarios, gestores de educación, estudiantes de Grado, Máster y Doctorado encontrarán en sus páginas ideas y modelos de acción de gran actualidad y utilidad.
Índice
1. El contexto socioeducativo de la ubicuidad y la movilidad. Nuevos horizontes para la enseñanza-aprendizaje. 2. Principios pedagógicos del aprendizaje ubicuo 3. Los dispositivos digitales móviles en educación superior: usos y experiencias. Brechas digitales en la educación superior y formación digital a distintas velocidades. 4. Posibilidades de uso del Smartphone en y para la educación. Políticas de uso relacionadas con los teléfonos inteligentes. 5. La tableta: fascinación por el aprendizaje ubicuo. Funcionalidades de las tabletas, periféricos y complementos. 6. Las consolas de videojuegos. La intervención educativa con los videojuegos. Aportaciones de la investigación. 7. El ebook y el aprendizaje ubicuo. El eBook en el mundo educativo, actividades formativas e investigación. 8. Aprendizaje ubicuo y móvil mediante ?Apps?. El cambio metodológico para el aprendizaje móvil. Las Apps en la enseñanza universitaria.
Comentarios
Sé el primero en comentar este libroTambién te puede interesar
Otros libros del autor