Domine Gimp. Manual Práctico
Raya González, Laura
Este libro está dedicado a todos aquellos interesados en el diseño digital y retoque fotográfico mediante el ordenador. El enfoque de software libre utilizando el programa GIMP proporciona al lector el conocimiento necesario para poder realizar las tareas, desde las más básicas hasta las más elevadas, con un software gratuito. GIMP, con características similares a Photoshop u o...
Sinopsis
Este libro está dedicado a todos aquellos interesados en el diseño digital y retoque fotográfico mediante el ordenador. El enfoque de software libre utilizando el programa GIMP proporciona al lector el conocimiento necesario para poder realizar las tareas, desde las más básicas hasta las más elevadas, con un software gratuito. GIMP, con características similares a Photoshop u otros softwares de pago, se ha convertido en uno de los programas de retoque fotográfico más utilizados, tanto en el sector amateur como en el profesional. En este libro se verán las principales herramientas y opciones proporcionadas por GIMP, así como todos los pasos necesarios a realizar para hacer un buen retoque fotográfico. Un enfoque eminentemente práctico permitirá al usuario ir probando cada una de las opciones disponibles en GIMP y, al finalizar el libro, obtendrá un amplio conjunto de diseños y retoques fotográficos realizados por usted mismo.
Índice
INTRODUCCIÓN CAPÍTULO 1. HERRAMIENTAS DE EDICIÓN DE IMÁGENES 1.1 GIMP 1.2 PHOTOSHOP 1.3 COREL PHOTO-PAINT 1.4 MAGIC PHOTO EDITOR 1.5 INKSCAPE 1.6 CORELDRAW 1.7 SODIPODI 1.8 KRITA 1.9 PHOTOFILTRE CAPÍTULO 2. SOFTWARE LIBRE Y PROPIETARIO 2.1 SOFTWARE PROPIETARIO 2.2 SOFTWARE LIBRE CAPÍTULO 3. CÓMO OBTENER E INSTALAR GIMP 3.1 OBTENER GIMP 3.2 INSTALAR GIMP 3.3 DESINSTALAR GIMP 3.4 PRIMERA EJECUCIÓN CAPÍTULO 4. ABRIR Y CERRAR IMÁGENES 4.1 ABRIR UNA IMAGEN EXISTENTE 4.2 CREAR UNA IMAGEN NUEVA 4.3 CREAR IMÁGENES 4.3.1 Desde el portapapeles 4.3.2 Desde una captura de pantalla 4.3.3 Desde una página web 4.3.4 Desde un escáner o cámara web 4.4 ESPACIO DE TRABAJO 4.5 GUARDAR UNA IMAGEN 4.6 EXPORTAR UNA IMAGEN, FORMATOS 4.7 CIERRE DE UNA IMAGEN 4.8 GESTIÓN DE MÚLTIPLES IMÁGENES CAPÍTULO 5. LA CAJA DE HERRAMIENTAS 5.1 COLOR DE FRENTE Y COLOR DE FONDO 5.1.1 Cambiar de color 5.2 HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN 5.2.1 Selección rectangular 5.2.2 Selección elíptica 5.2.3 Selección libre 5.2.4 Selección difusa 5.2.5 Selección por color 5.2.6 Selección mediante tijeras de selección 5.2.7 Selección mediante rutas 5.3 MÁSCARA RÁPIDA 5.4 HERRAMIENTA MOVER 5.5 HERRAMIENTA DE RECORTE 5.6 HERRAMIENTA DE TEXTO 5.7 HERRAMIENTA DE ZOOM 5.8 HERRAMIENTA DE MEDIDA 5.9 EJEMPLO PRÁCTICO CAPÍTULO 6. EDICIÓN DE UNA IMAGEN 6.1 MENÚ IMAGEN 6.2 ATRIBUTOS DE LA IMAGEN 6.3 MODIFICAR TAMAÑO DE UNA IMAGEN 6.4 MODIFICAR TAMAÑO DE LIENZO 6.5 ROTAR Y VOLTEAR UNA IMAGEN 6.6 TAMAÑO DE IMPRESIÓN CAPÍTULO 7. MANIPULACIÓN DE CAPAS 7.1 CÓMO CREAR UNA CAPA CAPÍTULO 8. CANALES 8.1 INTERPRETANDO LOS CANALES 8.2 VISUALIZANDO Y OCULTANDO CANALES 8.3 SELECCIONES DESDE CANALES 8.4 CANALES PROPIOS Y MÁSCARA RÁPIDA 8.5 CASO PRÁCTICO. COMBINAR CANALES 8.6 CASO PRÁCTICO. OPTIMIZAR SELECCIONES CAPÍTULO 9. PINCELES 9.1 PINCELES PREDEFINIDOS 9.2 ¿CÓMO USAR UN PINCEL? 9.3 ¿CÓMO CREAR UN PINCEL? 9.4 CONFIGURANDO LOS PINCELES 9.5 CASO PRÁCTICO. CREAR PINCEL DE ESTRELL
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