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Flash Cs4 Professional Guia Practica

Flash Cs4 Professional Guia Practica

Corral Arias, Angel / Pereyra Martinez, Ma

Adobe Flash CS4 ha salido al mercado. La que antaño fue aplicación de referencia para la creación de animaciones para la Web hoy es un robusto programa para generar contenidos interactivos de calidad profesional destinados al mundo online y multimedia, dónde priman la animación y la interactividad. Adobe ha incluido multitud de novedades a esta nueva versión, como un nuevo int...

Editorial:
Anaya
Año de edición:
2009
ISBN:
978-84-415-2587-0
Páginas:
384
Encuadernación:
Normal tapa blanda (libros)
15,20 €
IVA incluído
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Sinopsis

Adobe Flash CS4 ha salido al mercado. La que antaño fue aplicación de referencia para la creación de animaciones para la Web hoy es un robusto programa para generar contenidos interactivos de calidad profesional destinados al mundo online y multimedia, dónde priman la animación y la interactividad. Adobe ha incluido multitud de novedades a esta nueva versión, como un nuevo interfaz más usable y versátil, herramientas de transformación 3D y de creación procedural, sistemas de huesos y cinemática inversa para la creación de setups de animación o un nuevo modo de interpolación que permite un control aún mayor sobre las animaciones. Este libro es un método rápido y completo para aprender a utilizar el programa. Los capítulos abarcan todos los elementos básicos de Flash CS4. Descubrirá las novedades más importantes y muchos consejos para mejorar su trabajo. Encontrará además trucos y técnicas para obtener resultados rápidos y profesionales.

Índice

Introducción Cómo usar este libro 1. Qué es y para qué sirve Flash CS4 1.1. ¿Por qué Adobe Flash es una herramienta popular? 1.1.1. Fácil aprendizaje 1.1.2. Soporte técnico a gran escala 1.1.3. Variedad de uso 1.1.4. Compatibilidad y fiabilidad 1.1.5. Y además… 2. Usos de Flash CS4 2.1. Sitios web y contenidos dinámicos 2.2. CD-ROM y aplicaciones 2.3. Creación de ilustraciones 2.4. Generación de animaciones 2.5. Conversión y publicación de documentos en un formato estándar 2.5.1. Ilustraciones y gráficos vectoriales 2.5.2. Mapas de bits 2.5.3. Vídeo 2.5.4. Imágenes 3D 2.5.5. Sonido 2.5.6. Conclusiones 3. Novedades de Flash CS4 3.1. Animación basada en objetos 3.2. Motion paths 3.3. Presets de animación (Motion presets) 3.4. Editor de animaciones 3.5. Adobe Pixel Bender 3.6. Soporte Metadata (XML) 3.7. Colaboración con desarrolladores Flex 3.8. Transformaciones 3D 3.9. Cinemática inversa con la herramienta Hueso 3.10. Modelado procedural con Deco y el pincel rociador 3.11. Soporte H.264 para vídeo 3.12. Soporte XFL 3.13. Creación de aplicaciones AIR incorporada 4. Instalación de Flash CS4 4.1. Requisitos del sistema operativo para la instalación 4.2. Instalación de Flash CS4 5. Uso de archivos de Flash CS4 5.1. Archivos FLA 5.2. Archivos SWF 6. El entorno de Flash CS4 6.1. El escenario 6.2. El Panel de propiedades 6.3. La barra de herramientas 6.3.1. La herramienta Selección 6.3.2. La herramienta Subselección 6.3.3. La herramienta Línea 6.3.4. La herramienta Lazo 6.3.5. La herramienta Pluma 6.3.6. La herramienta Texto 6.3.7. La herramienta Óvalo 6.3.8. La herramienta Rectángulo 6.3.9. La herramienta Lápiz 6.3.10. La herramienta Pincel 6.3.11. La herramienta de Transformación Libre 6.3.12. La herramienta Bote de Tinta 6.3.13. La herramienta Cubo de Pintura 6.3.14. La herramienta Transform

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