Fundamentos del Diseño de Personajes
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¿Por qué nuestros personajes favoritos de libros, animaciones y juegos permanecen con nosotros mucho tiempo después de la última escena? El héroe, el malvado villano, el divertido compañero de aventuras, e incluso el elenco de apoyo, han sido creados por ingeniosos diseñadores de personajes con habilidades increíbles. Ahora, en este libro ponen a tu disposición sus conocimient...
Sinopsis
¿Por qué nuestros personajes favoritos de libros, animaciones y juegos permanecen con nosotros mucho tiempo después de la última escena? El héroe, el malvado villano, el divertido compañero de aventuras, e incluso el elenco de apoyo, han sido creados por ingeniosos diseñadores de personajes con habilidades increíbles. Ahora, en este libro ponen a tu disposición sus conocimientos para que puedas diseñar personajes exitosos y convincentes. Con esta lectura descubrirás herramientas para el diseño de personajes, de la mano de profesionales de la industria: - Comprenderás el papel del diseñador de personajes y cómo estos ayudan a contar una historia. - Emprenderás una investigación concreta y una conceptualización para dar forma a tu personaje desde el principio. - Dominarás e implementarás los principios clave del diseño de personajes bajo la orientación de expertos de la industria. - Explorarás extensas bibliotecas de referencia repletas de inspiración para poses, expresiones, vestuarios y accesorios. - Crearás múltiples personajes que interactuarán para plasmar momentos especiales de la historia con una serie de casos prácticos. - Otorgarás a tus creaciones las características únicas y memorables que atraen y encandilan a la audiencia.
Índice
CONTENIDO 1. Introducción 2. Cómo usar este libro 3. ¿Qué es el diseño de personajes? 3.1. Resumen 3.2. Establecer la historia 3.3. Contar la historia 4. Investigación e ideación 4.1. ¿Por qué es importante investigar? 4.2. ¿Cómo puedes investigar? 4.3. Ideación 5. Principios clave del diseño 5.1. El lenguaje de las formas 5.2. Color y valor 5.3. Iluminación 5.4. Equilibrio y contraste 5.5. La escala 5.6. La repetición 5.7. El ritmo 5.8. Tangentes 6. Básicos de la figura 6.1. Básicos de la anatomía 6.2. Construcción y formas básicas 6.3. Distintos tipos de cuerpo 6.4. Exageraciones de la forma 7. Pose, movimiento y gestos 7.1. Líneas de acción y movimiento 7.2. Cómo construir a partir del gesto 7.3. Exageraciones del gesto 7.4. Biblioteca de poses 8. El rostro 8.1. Construir el rostro y la cabeza 8.2. Exagerar las formas 8.3. Expresiones 8.4. Exagerar las expresiones 8.5. Biblioteca de expresiones 9. La edad 9.1. Comunicar la edad 9.2. Bebés 9.3. Niños 9.4. Adolescentes 9.5. Adultos 9.6. Ancianos 9.7. Caso práctico: el bibliotecario 10. Accesorios 10.1. Resumen 10.2. Biblioteca de trajes 10.3. Biblioteca de peinados 10.4 Biblioteca de objetos 11. Ponerlo todo junto 11.1. Crear personajes atractivos 11.2. Héroe vs. villano 12. Trabajar con múltiples personajes 12.1. Resumen 12.2. Dos personajes 12.3. Protagonista y acompañante 12.4. Estudiantes en el aula 12.5. Cola del autobús 12.6. Cena familiar 12.7. Banda de música 12.8. Multitud 12.9. Equipo deportivo 13. Trabajar en el diseño de personajes 13.1. Consideraciones clave 13.2. Presentación 13.3. Estilo 14. Cuadrícula de ideas 15. Colaboradores 16.Índice
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