Java a Fondo. Estudio del Lenguaje y Desarrollo de
Sznajdleder, P. (Alfaomega)
Java a fondo propone un curso de lenguaje y desarrollo de aplicaciones Java basado en un enfoque totalmente práctico. El libro comienza desde un nivel âceroâ y avanza hasta llegar a temas complejos como introspección de clases y objetos, acceso a bases de datos (JDBC), multiprogramación, networking y objetos distribuidos (RMI), entre otros. La obra explica cómo diseñar y de...
Sinopsis
Java a fondo propone un curso de lenguaje y desarrollo de aplicaciones Java basado en un enfoque totalmente práctico. El libro comienza desde un nivel âceroâ y avanza hasta llegar a temas complejos como introspección de clases y objetos, acceso a bases de datos (JDBC), multiprogramación, networking y objetos distribuidos (RMI), entre otros. La obra explica cómo diseñar y desarrollar aplicaciones Java respetando los estándares y lineamientos propuestos por los expertos de la industria, esto la convierte en una herramienta fundamental para obtener las certificaciones internacionales SCJP (Sun Certified Java Programmer) y SCJD (Sun Certified Java Developer). - Lenguaje de programación Java - Teoría de objetos - Desarrollo de aplicaciones - AWT/Swing - Patrones de diseño - JDBC - Multithreading - TCP, UDP, RMI - XML - Introspección de clase y objetos - I/O Streams
Índice
EL AUTOR INTRODUCCIÃN CAPÃTULO 1. INTRODUCCIÃN AL LENGUAJE DE PROGRAMACIÃN JAVA 1.1 COMENCEMOS A PROGRAMAR 1.1.1 El Entorno Integrado de Desarrollo (IDE) 1.2 ESTRUCTURAS DE CONTROL 1.2.1 Entrada y salida de datos por consola 1.2.2 Definición de variables 1.2.3 Comentarios en el código 1.2.4 Estructuras de decisión 1.2.5 Estructuras iterativas 1.3 OTROS ELEMENTOS DEL LENGUAJE 1.3.1 Tipos de datos 1.3.2 Algunas similitudes y diferencias con C y C++ 1.3.3 Definición de constantes 1.3.4 Arrays 1.3.5 Matrices 1.3.6 Literales de cadenas de caracteres 1.3.7 Caracteres especiales 1.3.8 Argumentos en línea de comandos 1.4 TRATAMIENTO DE CADENAS DE CARACTERES 1.4.1 Acceso a los caracteres de un String 1.4.2 Mayúsculas y minúsculas 1.4.3 Ocurrencias de caracteres 1.4.4 Subcadenas 1.4.5 Prefijos y sufijos 1.4.6 Posición de un substring dentro de la cadena 1.4.7 Concatenar cadenas 1.4.8 La clase StringBuffer 1.4.9 Conversión entre números y cadenas 1.4.10 Representación numérica en diferentes bases 1.4.11 La clase StringTokenizer 1.4.12 Usar expresiones regulares para particionar una cadena 1.4.13 Comparación de cadenas 1.5 OPERADORES 1.5.1 Operadores aritméticos 1.5.2 Operadores lógicos 1.5.3 Operadores relacionales 1.5.4 Operadores lógicos de bit 1.5.5 Operadores de desplazamiento de bit 1.6 LA MÃQUINA VIRTUAL Y EL JDK 1.6.1 El JDK (Java Development Kit) 1.6.2 Versiones y evolución del lenguaje Java 1.7 QUÉ VIMOS Y QUÉ VIENE CAPÃTULO 2. PROGRAMACIÃN ORIENTADA A OBJETOS 2.1 CLASES Y OBJETOS 2.1.1 Los métodos 2.1.2 Herencia y sobreescritura de métodos 2.1.3 El método toString 2.1.4 El método equals 2.1.5 Definir y âcrearâ objetos 2.1.6 El constructor 2.1.7 Un pequeño repaso de lo visto hasta aquí 2.1.8 Convenciones de nomenclatura 2.1.9 Sobrecarga 2.1.10 Encapsulamiento 2.1.11 Visibilidad de métodos y atributos 2.1.12 Packages (pa
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