Los E-Sports Como ¿Deporte?
Análisis Jurídico y Técnico-Deportivo de Su Naturaleza y los Requisitos Legales
Rodríguez Ten, Javier
Es un hecho innegable la imparable expansión de la práctica de los videojuegos, que, gracias a la tecnología, puede efectuarse desde cualquier dispositivo incluso interactuando con usuarios de todo el mundo. Originariamente algunos ya reproducían, con enormes limitaciones técnicas, competiciones deportivas; actualmente el elenco de deportes que se puede practicar virtualmente e...
Sinopsis
Es un hecho innegable la imparable expansión de la práctica de los videojuegos, que, gracias a la tecnología, puede efectuarse desde cualquier dispositivo incluso interactuando con usuarios de todo el mundo. Originariamente algunos ya reproducían, con enormes limitaciones técnicas, competiciones deportivas; actualmente el elenco de deportes que se puede practicar virtualmente es mayor, y la similitud con la realidad es casi total. . Los videojuegos son, además de entretenimiento, un enorme negocio. En torno a programas de temática deportiva y no deportiva existen ya competiciones con gran número de participantes y seguidores, e incluso algunos jugadores profesionales que entrenan las destrezas y habilidades precisas para triunfar. Sin diferenciar contenidos se habla interesadamente de deportes electrónicos o e-Sports, habiéndose llegado a proponer su reconocimiento como deporte, con unas connotaciones y beneficios publicitarios inigualables. Ello ha generado un debate técnico-deportivo (desde las Ciencias del deporte) y jurídico que discurre compartimentado y con planteamientos y respuestas diferentes. . La presente monografía, realizada por un autor sobradamente conocido como es Javier Rodríguez Ten y que cuenta con el prólogo de un jurista de reconocido prestigio como Alberto Palomar Olmeda, analiza minuciosamente, desde ambos puntos de vista, los requisitos que debe reunir una actividad para poder ser reconocida como modalidad deportiva, aplicándolo al caso concreto de los e-Sports aprovechando su condición de jurista deportivo y de Vicedecano del grado en Ciencias de la actividad física y del deporte en la Universidad San Jorge (Zaragoza).
Índice
PRÓLOGO CAPÍTULO I. INTRODUCCIÓN CAPÍTULO II. EL ¿VERDADERO? ORIGEN DEL DEBATE: LOS IMPORTANTES INTERESES SUBYACENTES CAPÍTULO III. LA TERMINOLOGÍA: UN ELEMENTO IMPORTANTE I. PLANTEAMIENTO II. LA ENGAÑOSA APARIENCIA DEL TÉRMINO E-SPORT III. OTROS PROBLEMAS TERMINOLÓGICOS CAPÍTULO IV. EL PROCEDIMIENTO PARA EL RECONOCIMIENTO DE LAS MODALIDADES DEPORTIVAS EN ESPAÑA I. INTRODUCCIÓN II. ÁMBITO ESTATAL A. Regulación y procedimiento B. Las especialidades deportivas III. ÁMBITO AUTONÓMICO CAPÍTULO V. EL DEBATE PRELIMINAR I. PLANTEAMIENTO II. POSICIONES A FAVOR III. POSICIONES EN CONTRA IV. POSICIONES INTERMEDIAS CAPÍTULO VI. ¿CUMPLEN LOS E-SPORTS LOS REQUISITOS PARA SER RECONOCIDOS COMO MODALIDAD DEPORTIVA? I. INTRODUCCIÓN II. REQUISITOS TÉCNICO-DEPORTIVOS A. Realización directa de la actividad por seres humanos B. Ser una actividad física, es decir, vinculada a un tipo de acción que implique un esfuerzo físico significativo y/o a la realización de movimientos complejos a) Algunas opiniones desde el ámbito de las Ciencias del Deporte b) Algunas opiniones desde el ámbito de las Ciencias jurídicas C. Que la actividad tenga claro carácter competitivo (enfrentamiento, lucha, combate, etc.) entre dos o más individuos, buscándose la victoria sobre el adversario D. Sometimiento de la actividad a entrenamiento sistemático y continuado que permita optimizar el rendimiento deportivo III. REQUISITOS ESTRUCTURALES Y DE VIABILIDAD A. Que la actividad esté reconocida e implantada internacionalmente, con una estructura gestora y desarrollándose competiciones, preferentemente con reconocimiento del Comité Olímpico B.
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