Ordenadores con Bandera Pirata
Ordenadores con Bandera Pirata. Tercer Ciclo Educacion Primaria. Libro del Alumn
Fernandez Garcia, Cesar
¿Un ordenador puede prepararte una trampa? Miguel lo sospecha cuando entra al aula de informática. ¿Cómo imaginarse que detrás de la pantalla se oculta Barbarroja? No faltarán tesoros reales que aparecen y desaparecen, peligros dentro y fuera del colegio, ordenadores con apariencia pirata, arriesgadas pruebas para seguir en el juego... Menos mal que Miguel recibirá la ayuda de ...
Sinopsis
¿Un ordenador puede prepararte una trampa? Miguel lo sospecha cuando entra al aula de informática. ¿Cómo imaginarse que detrás de la pantalla se oculta Barbarroja? No faltarán tesoros reales que aparecen y desaparecen, peligros dentro y fuera del colegio, ordenadores con apariencia pirata, arriesgadas pruebas para seguir en el juego... Menos mal que Miguel recibirá la ayuda de Nerea, la nueva compañera de clase. Y de Risco, el perro de Nerea. Los tres amigos vivirán juntos esta emocionante aventura. Dispone de Juego de Lectura (n.º 142), de la colección Lectura Eficaz.
Índice
1. Un pirata tras la pantalla 2. La víbora del jardín 3. Una misteriosa tienda 4. Frente a la víbora 5. La clave de acceso 6. Los piratas no juegan 7. El botín de Barbarroja 8. Días de descanso 9. Barbarroja espera 10. La verdad sobre el pirata 11. El peligro continúa 12. En casa
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