Radio
Una Aventura Practica en el Universo Oculto de las Ondas de Radio
Jansson, Fredik
¡Las ondas de radio están por todas partes! Las ondas de radio son una parte fundamental de la tecnología moderna. Se emplean en teléfonos móviles, routers de WIFI, antenas de televisión e, incluso, en las redes de satélites para transmitir datos en miles de frecuencias distintas. El fenómeno invisible de las ondas impulsa gran parte de nuestras interacciones diarias, pero ¿c...
Sinopsis
¡Las ondas de radio están por todas partes! Las ondas de radio son una parte fundamental de la tecnología moderna. Se emplean en teléfonos móviles, routers de WIFI, antenas de televisión e, incluso, en las redes de satélites para transmitir datos en miles de frecuencias distintas. El fenómeno invisible de las ondas impulsa gran parte de nuestras interacciones diarias, pero ¿cómo funcionan realmente? ¿Qué hay detrás de esta tecnología omnipresente? Fredrik Jansson desvela estos misterios en esta guía práctica y accesible, diseñada tanto para curiosos como para entusiastas de la electrónica. A lo largo de doce proyectos innovadores, este libro le ofrece la oportunidad de construir sus propios circuitos de radio funcionales: transmisores, receptores, mandos a distancia y detectores de metal, todo utilizando componentes asequibles y tecnologías actuales como la Raspberry Pi Pico. Cada proyecto se presenta con claridad y se acompaña de más de 150 imágenes a todo color que facilitan el proceso paso a paso. Con explicaciones precisas y una práctica lista de materiales y componentes, esta obra es el recurso definitivo si desea aventurarse en el campo de la radiofrecuencia. Tanto si es un principiante que quiere hacer realidad su primer proyecto de electrónica, como si es un experimentado en el tema en busca de nuevas ideas, en este libro encontrará las herramientas necesarias para poner a prueba sus habilidades. No espere más para explorar el universo oculto de las ondas de radio.
Índice
CONTENIDO 1. PREFACIO 2. INTRODUCCIÓN 2.1. Antes de empezar 2.2. El proceso de aprendizaje 2.3. Preparación 2.4. Esquemas, diagramas y fotografías 2.5. Si algo no funciona 2.6. Informar de un error 2.7. Publicidad 3. EXPERIMENTO 1 3.1. ENERGÍA A TRAVÉS DEL AIRE 3.2. Todo sobre el audio 3.3. Calidad del sonido 3.4. Frecuencia y longitud de onda 3.5. La onda portadora 3.6. Recepción local 3.7. Cómo funciona 3.8. Fundamentos de la resonancia 3.9. Bobinas y condensadores 3.10. Haz cuentas 3.11. Recepción a larga distancia 3.12. Probar y probar 3.13. Unas palabras sobre Tesla 3.14. ¿Por qué no he utilizado la versión de la botella? 3.15. Retocar el AMR1 3.16. Opciones adicionales 3.17. Recapitulemos 4. EXPERIMENTO 2 4.1 Una radio real 4.2 Un diseño de doble bobina 4.3 Matemáticas de transformadores 4.4 Potencia transformadora 4.5 Configuración del AMR2 4.6 La prueba del AMR2 4.7 ¿Y si no funciona? 4.8 Cómo funciona 4.9 Añadir potencia de audio 4.10 Fuentes y lecturas complementarias 4.11 Recapitulemos 5. EXPERIMENTO 3 5.1 Transmisor AM de verdad 5.2 Notas sobre uno de los componentes 5.3 Crear una onda portadora 5.4 Añadir el audio 5.5 Seno 5.6 Entender el AMT1 5.7 Calidad de sonido y sobremodulación 5.8 Aumentar el rango 5.9 Fuentes 5.10 Recapitulemos 6. EXPERIMENTO 4 6.1 Raspberry Pi Pico 6.2 Notas sobre los componentes 6.3 Obtener los sketches 6.4 ¿Por qué Pico? 6.5 Terminología 6.6 ¿Por qué el IDE de Arduino? 6.7 Documentación 6.8 Instalación del IDE 6.9 Instalación en Windows 6.10 Instalación en Linux 6.11 Instalación en macOS 6.12 Añadir código para la placa Pico 6.13 Tu primer sketch para la placa Pico 6.14 Resolución de problemas 6.15 Resolución de problemas para versiones anteriores del IDE 6.16 Características de la placa Pico 6.17 Conexión de la pantalla LCD 6.18 Prueba de pantalla 6.19 Si no funciona 6.20 Entender el sketch 6.21 Recapitulemos 7. EXPERIMENTO 5 7.1 Transmisor de prueba
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