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Libros de Naipes, juegos y pasatiempos 1808 resultados

Bloc de Logica 05

6,95 €

La Casa de Papel 2. Escape Book

La Casa de Papel 2. Escape Book

Ivan Tapia

ESCAPE BOOK ENRIQUECIDO CON 5 HOJAS DE ELEMENTOS RECORTABLES Uno de los periódicos españoles con mayor tirada ha publicado un impactante anuncio. Las redes sociales estallan con centenares de miles de mensajes. La noticia está en boca de todo el mundo. El Profesor, líder de la banda de atracadores más famosa del país, busca personal. Los aspirantes tendrán que superar un proces...

5,95 €

Manual de Combate de Minecraft

Manual de Combate de Minecraft

Ab, Mojang

Ponte la armadura, afila la espada y métete de cabeza en el Manual de Combate oficial de Minecraft, el único libro que necesitas para mejorar tus habilidades de combate.Aprenderás a fabricar las armas más letales y hechizarlas con poderes místicos, conocerás a los feroces mobs a los que vas a enfrentarte y aprenderás estrategias muy útiles que te ayudarán a derrotar a tus amigo...

12,90 €

Manual Creativo de Minecraft

Manual Creativo de Minecraft

Ab, Mojang

Da rienda suelta a tu imaginación y a tu inventiva con el Manual creativo oficial de Minecraft, en él encontrarás todo lo que necesitas para pasar al siguiente nivel de creatividad.Los ejemplos, con detalladas instrucciones paso a paso, te ayudarán a hacer tus primeras construcciones. Incluye, además, los mejores trucos sobre iluminación, edificios temáticos, etc.; y consejos p...

12,90 €

Juegos Criminales

Juegos Criminales

Jimenez Garcia, Alberto

Este libro reúne los crímenes más famosos de la historia, en un tétrico repaso desde el asesinato de Julio César hasta el de Olof Palme, pasando por los de Lincoln, Rasputín, Kennedy o John Lennon, entre otros. Y al hilo de los acontecimientos, propone truculentos enigmas y acertijos para poner a prueba la agilidad mental de los lectores que, como aprendices de Scotland Yard, t...

14,90 €

La Vuelta Al Mundo en 1000 Preguntas

La Vuelta Al Mundo en 1000 Preguntas

Aa. Vv.

¿Dónde puedes degustar cuernos de gacela? ¿Qué particularidad tienen los pueblos peruanos del lago Titicaca? ¿Qué majestuoso animal acuático puedes observar en Ko Lanta, en Tailandia? La respuesta a estas y a otras muchas preguntas la encontrarás en Travel, el juego que te propone dar la vuelta al mundo en 1000 preguntas. Pondrás a prueba tus conocimientos sobre naturaleza, cul...

22,90 €

Magic. The Gathering

Magic. The Gathering

Varios Autores

UN LIBRO ILUSTRADO PARA CELEBRAR EL 25 ANIVERSARIO DE MAGIC: THE GATHERINGDurante los 25 años de su historia, MAGIC: THE GATHERING, el juego más popular de cartas en el mundo entero, ha redefinido el género de la fantasía explorando diversos mundos fascinantes. Y atravesando esos mundos están los Planeswalkers, héroes que han jurado defender el Multiverso del mal.MAGIC: THE GAT...

19,90 €

La Casa de Papel. Escape Game. Objetivo: Liberar a

La Casa de Papel. Escape Game. Objetivo: Liberar a

Trenti, Nicolas

¡Un Escape Game palpitante, repleto de referencias a la exitosa serie La Casa de Papel, durante el cual se va avanzando por el Banco de España al hilo de varias etapas que supondrán una inmersión total!Después del sonado atraco a la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre, ahora toca repetir la hazaña! La misión es doble: robar las reservas de oro del Banco de España y liberar a Rí...

5,95 €

Friends: el Calendario de Adviento 2021

Friends: el Calendario de Adviento 2021

Norma

¡CELEBRA ESTAS FIESTAS CON EL NUEVOALENDARIO DE ADVIENTO OFICIAL DERIENDS!eúnete con todo el elenco de Friends, incluyendo a Ross, Rachel,onica, Chandler, Phoebe y Joey, así como cameos deanice, Mike Hannigan y más. Revive momentos icónicos y entrañableson más de 40 recuerdos y detalles que van desdeivertidos cuadernillos hasta juegos de trivial, material de papelería,ccesorios...

35,00 €

Los Enigmas de Arsène Lupin

Los Enigmas de Arsène Lupin

Amalric, Hélène

Arsène Lupin es uno de los personajes más famosos de la historia de la literatura y ha recuperado protagonismo gracias a la serie de Netflix. Para que ningún entorno se le resistiera y pudiera acometer sus planes con éxito, Arsène Lupin adoptó variadas personalidades (Raoul d'Andrésy, Jim Barnett o el coronel Sparmiento son solo unas pocas). En sus aventuras, además, se cruzaro...

20,50 €

Sex Education. Quiz Game Academy

Sex Education. Quiz Game Academy

Bayle, Marie-Laure

Un juego de preguntas y respuestas para poner a prueba a los seguidores de una de las series más excitantes de Netflix: Sex Education.Con 150 cartas, cada una con una pregunta y su respuesta, en torno a tres temas: Cultura Sex Education: preguntas sobre la serie, sus personajes y sus giros argumentales; Cultura Q: preguntas sobre sexualidad, para evaluar tus conocimientos en ...

6,50 €

El Cartero del Tiempo

El Cartero del Tiempo

Ivan Tapia

Arturo Serra ha recibido una misteriosa invitación para presentarse a una vacante muy prometedora en el Servicio de Correos del Tiempo. Para que el puesto sea suyo, deberá convertirse en el primero de los candidatos en desencriptar 20 mensajes que le llevarán en un apasionante viaje por la historia de los códigos y cifrados. A lo largo del proceso de selección, conocerá la escí...

5,95 €

Ask Iwata

Ask Iwata

Iwata, Satoru

Este libro es una recopilación de las palabras y reflexiones de Satoru Iwata, publicadas originalmente por Hobo Nikkan Itoi Shinbun en su página web. Además, una parte del texto también fue extraída de "Ask Iwata" (Iwata pregunta), una sección de la página web oficial de Nintendo. A pesar de desempeñar el papel de presidente, el señor Iwata rara vez hablaba de sí mismo cuando i...

18,95 €

Harrington en el Cash

Harrington en el Cash

Harrington, Dan

25,00 €

La Enciclopedia Nintendo 64

24,95 €

Sherlock Holmes. El Palacio de la Memoria. Enigmas

Sherlock Holmes. El Palacio de la Memoria. Enigmas

Watson, Dr. John

En este libro el Dr. John Watson comparte algunas de las lecciones del gran detective y sus técnicas apara estimular la memoria. Dominarlas es aprende a pensar a la manera de Sherlock Holmes. Mientras, disfrutaremos de las reminiscencias de Watson en el tiempo que pasó con su estimado colega. Ahora tendrá que resolver más de 100 desconcertantes acertijos y pruebas de memoria. ...

14,90 €

1990-2000 la Decada de la Revolucion en los Videoj

1990-2000 la Decada de la Revolucion en los Videoj

Segura Alcalde, Enrique

Siempre hubo una década capaz de competir en igualdad de condiciones con la de los ochenta, y para muchos fue incluso mejor en más de un sentido: esa década revolucionaria no fue otra que la de los noventa. El periodo que va aproximadamente desde 1990 hasta el año 2000 fue una auténtica locura que puso patas arriba la industria del ocio y el entretenimiento audiovisual, y que m...

29,95 €

Crímenes Misteriosos

Crímenes Misteriosos

Reiswitz, Stephanie Von

Un cuerpo escondido en un jardín. Un asesinato en una convención de videntes. Un misterioso accidente durante un paseo en barca. Solo Medea Thorne puede resolver estos desconcertantes casos. Por algo es una de las mejores detectives del mundo. Pero todo detective brillante necesita un compañero inteligente, y ahí entras tú. Todos los casos se presentan acompañados de unas elabo...

15,95 €

Los Misterios de la Isla Montague

Los Misterios de la Isla Montague

Schmittgerger, Wayne

Un grupo de amigos se reúne en una isla privada varias veces al año para resolver los misterios preparados por los propietarios, Gordon y Nina Montague, especialmente para sus huéspedes. A medida que vayas superando los juegos de lógica irás conociendo a los invitados, la isla, la casa y todos sus entresijos, y tal vez logres descubrir el secreto mejor guardado de todos, el que...

15,95 €

Homo Ludens (Esp)

30,00 €

Caballeros, Bribones y Pajaros Egocentricos

Caballeros, Bribones y Pajaros Egocentricos

Smullyan, Raymond

El matemático y lógico combinatorio Haskell Curry, además de ser un especialista en la teoría de sistemas y procesos formales, fue un ávido observador de pájaros. Motivado por la memoria del difunto profesor Curry, Raymond Smullyan eligió pájaros como objetos combinadores de algunas adivinanzas que aparecen en esta obra singular. La razón por la que el autor escogió la lógica c...

12,90 €

Elefante y un Mosquito, un

Elefante y un Mosquito, un

Kordemsky, Boris

He aquí la segunda parte del clásico de Boris Kordemsky que se publicó en 1954 y que tuvo un gran impacto en las sucesivas generaciones de divulgadores y amantes del juego lógico de todo el mundo. El mismísimo Martin Gardner se encargó de traducirlo y adaptarlo para los lectores occidentales. Hoy en día, sigue siendo considerada una compilación de culto, un libro de los que dur...

14,90 €