Aprender 3Ds Max 2017 con 100 Ejercicios Practicos
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En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2017 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera to...
Sinopsis
En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2017 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales que después podrá transformar y editar con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: - Trabajará con nuevas herramientas que permiten editar texto de manera avanzada y mostrar valores como texto. - Aprenderá a crear objetos de composición. - Descubrirá interesantes mejoras en el Explorador de escenas y en el administrador de capas. - Conocerá diversas funciones mejoradas para trabajar más fácilmente con el modelado poligonal. - Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.
Índice
001 Conocer la interfaz de 3ds Max 2017.....................................................................14 002 Personalizar la interfaz del programa......................................................................16 003 Crear y gestionar espacios de trabajo.....................................................................18 004 Trabajar con los menús cuad.................................................................................20 005 Manejar el sistema de coordenadas de 3ds Max....................................................22 006 Configurar los visores del área de trabajo...............................................................24 007 Personalizar el degradado de los visores................................................................26 008 Usar la barra Viewport Layouts...............................................................................28 009 Usar la herramienta de navegación ViewCube.......................................................30 010 Trabajar con el control SteeringWheels..................................................................32 011 Buscar ayuda con la herramienta InfoCenter..........................................................34 012 Usar el comando de búsqueda...............................................................................36 013 Seleccionar objetos................................................................................................38 014 Filtrar objetos para su selección..............................................................................40 015 Ocultar objetos........................................................................................................42 016 Organizar objetos en grupos....................................................................................44 017 Gestionar grupos de objetos....................................................................................46 018 Crear capas....................................
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