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Aprender After Effects Cc Release 2016 con 100 Eje

Aprender After Effects Cc Release 2016 con 100 Eje

Mediaactive

Adobe After Effects es el programa de referencia en lo que a postproducción y animación se refiere y, en su nueva versión CC 2016 release, le permite gozar de todos los beneficios de Creative Cloud. Si realiza los 100 ejercicios prácticos de este manual podrá conocer las funciones básicas de la aplicación para crear sus propias composiciones y comenzar a experimentar por su cue...

Editorial:
Marcombo
Año de edición:
2016
ISBN:
978-84-267-2391-8
Páginas:
216
Encuadernación:
Normal tapa blanda (libros)
Colección:
APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
21,40 €
IVA incluído
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Sinopsis

Adobe After Effects es el programa de referencia en lo que a postproducción y animación se refiere y, en su nueva versión CC 2016 release, le permite gozar de todos los beneficios de Creative Cloud. Si realiza los 100 ejercicios prácticos de este manual podrá conocer las funciones básicas de la aplicación para crear sus propias composiciones y comenzar a experimentar por su cuenta sus innumerables posibilidades. Con este libro: - Comprobará la interesante integración con otras aplicaciones, tales como Adobe Photoshop o Adobe Illustrator. - Creará máscaras con herramientas de fácil aplicación y generará capas sólidas de ajuste o de formas, que, como verá, son modificables hasta el infinito. Además, gracias a la nueva herramienta Perfeccionar bordes, podrá obtener excelentes resultados en sus mates sobre bordes difíciles o difusos con un mínimo esfuerzo. - Aplicará los efectos más espectaculares de la aplicación y con la función Puesta en común de ideas conocerá sus ilimitadas formas de configuración. - Aprenderá desde los rudimentos más básicos del proceso de creación de una animación hasta la generación de trayectorias a partir de gráficos vectoriales, o incluso del movimiento libre del ratón. - Creará capas 3D con una pulsación, mezclará con libertad absoluta capas en 2D y 3D, añadirá capas de cámaras y luces con ajustes similares a los de equipos reales, y comprobará que puede cambiar de un modo a otro sin ningún inconveniente.

Índice

001 Iniciar After Effects.......................................................................................... 14 002 Configurar y guardar un proyecto..................................................................... 16 003 Crear y configurar una composición................................................................. 18 004 Conocer la interfaz de After Effects................................................................ 20 005 Conocer la interfaz de After Effects (II)............................................................ 22 006 Personalizar el espacio de trabajo................................................................... 24 007 Crear un nuevo espacio de trabajo................................................................. 26 008 Modificar las preferencias de usuario.............................................................. 28 009 Importar archivos de audio y vídeo................................................................. 30 01Importar imágenes y secuencias de imágenes................................................... 32 011 Importar archivos usando Bridge..................................................................... 34 012 Organizar el panel Proyecto............................................................................ 36 013 Visualizar e introducir metadatos..................................................................... 38 014 Previsualizar Material de Archivo.................................................................... 40 015 Agregar contenidos a una composición.......................................................... 42 016 Conocer las opciones de la Línea de tiempo.................................................. 44 017 Usar la gráfica de la Línea de tiempo............................................................. 46 018 Entender los códigos de tiempo...................................................................... 48 019 Generar un sólido...........................

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