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Aprender Indesign Cc

Aprender Indesign Cc

Sonia Llena

InDesign es el programa de diseño de páginas líder en el sector, tanto para medios escritos como digitales. Año tras año, los responsables de Adobe han mejorado y ampliado las capacidades de InDesign con el fin de convertirlo en una herramienta sencilla y técnica que ayude a crear y diseñar publicaciones deslumbrantes, sea cual sea su finalidad y aplicación. Gracias a los 100...

Editorial:
Marcombo
Año de edición:
2022
ISBN:
978-84-267-3508-9
Páginas:
99
Encuadernación:
Normal tapa blanda (libros)
Colección:
APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
21,90 €
IVA incluído
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Sinopsis

InDesign es el programa de diseño de páginas líder en el sector, tanto para medios escritos como digitales. Año tras año, los responsables de Adobe han mejorado y ampliado las capacidades de InDesign con el fin de convertirlo en una herramienta sencilla y técnica que ayude a crear y diseñar publicaciones deslumbrantes, sea cual sea su finalidad y aplicación. Gracias a los 100 ejercicios prácticos sobre Indesign que se presentan en este manual, será capaz de crear y publicar libros, revistas digitales, libros electrónicos, posters, PDF interactivos y mucho más. Prepárese para lucirse con sus diseños y aprender a: - Maquetar una revista, preparando el documento y conociendo las partes técnicas y más funcionales de este tipo de publicaciones. - Maquetar un libro, utilizando para ello páginas principales y aprendiendo a gestionar elementos como el flujo del texto, la gestión de las páginas, la separación de palabras, la búsqueda y el reemplazo de elementos y la creación de tablas de contenido y referencias cruzadas, entre otras cosas. - Crear y gestionar un PDF interactivo, conociendo todos los secretos de la interactividad que esconde InDesign. - Trabajar con código variable y scripts, elementos que podrían encasillarse en un entorno de programación y que, aplicados desde un programa como InDesign, brindan infinitas posibilidades para la automatización de tareas. - Preparar documentos para ser exportados en formato de libro electrónico, ePUB, y para Internet, HTML. Si pensaba que InDesign solo servía para maquetar libros, ya ve que no es así. Aproveche sus dotes artísticas y de diseño, y fusiónelas con las capacidades de este gran programa para conseguir documentos y publicaciones profesionales.

Índice

Qué encontrará en este libro........................................ 14 Interfaz y espacios de trabajo........................................ 16 Crear y abrir documentos............................................. 18 Guardar y exportar documentos................................... 20 Desplazarse por un documento.................................... 22 Maquetación de una revista: preparar el documento........ 24 Aspectos a tener en cuenta antes de empezar a trabajar....26 Cajas de texto................................................................ 28 Cambiar las características de una caja de texto ......... 30 Insertar texto: escribir y pegar...................................... 32 Colocar texto................................................................. 34 Modificar las características del texto........................... 36 Alineación, sangría e interlineado................................ 38 Crear y aplicar estilos de carácter................................. 40 Crear y aplicar estilos de párrafo.................................. 42 Estilos anidados............................................................. 44 Importar estilos de otro documento............................. 46 Convertir texto en trazado........................................... 48 Cajas de imagen............................................................ 50 Insertar imágenes.......................................................... 52 Encajar imágenes.......................................................... 54 Insertar un pie de ilustración a partir de una imagen...... 56 Ceñir texto alrededor de un objeto.............................. 58 Ajustar texto con detección inteligente de contenido....... 60 Estilos de objeto............................................................ 62 Duplicar objetos............................................................ 64 Organizar objetos.......................................................... 66 Crear texto sobre un

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