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Coreldraw 12 Guia Practica

Coreldraw 12 Guia Practica

Pescador Albiach, Dario

CorelGRAPHICS se ha convertido en una de las suites de diseño gráfico más conocidas y utilizadas. La estrella indiscutible de este paquete es CorelDRAW, un programa de diseño vectorial que permite obtener resultados profesionales a la hora de crear carteles, tarjetas, composiciones, elementos interactivos o gráficos para la Web. Incluye además herramientas integradas de edic...

Editorial:
Anaya
Año de edición:
2004
ISBN:
978-84-415-1720-2
Páginas:
368
Encuadernación:
Libro Otros
14,90 €
IVA incluído
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Sinopsis

CorelGRAPHICS se ha convertido en una de las suites de diseño gráfico más conocidas y utilizadas. La estrella indiscutible de este paquete es CorelDRAW, un programa de diseño vectorial que permite obtener resultados profesionales a la hora de crear carteles, tarjetas, composiciones, elementos interactivos o gráficos para la Web. Incluye además herramientas integradas de edición de imágenes de mapa de bits, gráficos en 3D, módulos para etiquetas o códigos de barras, gestión de impresión por separaciones, corrección de color y efectos para mapa de bits. La nueva versión incluye novedades entre las que destaca la herramienta de dibujo inteligente, con la que se pueden dibujar a mano alzada formas más o menos regulares, dejando que el programa adivine y trace con precisión la forma final, un sistema más avanzado de detección de puntos de anclaje y la introducción de las guías dinámicas, que aumentan la precisión con la que se colocan los objetos. Esta guía práctica trata el manejo de las principales herramientas del programa, proporcionando los conocimientos esenciales para llegar con éxito a la publicación de los proyectos tanto en papel como en una página Web.

Índice

Cómo usar este libro Introducción 1. Instalación de CorelDRAW 1.1. Introducción 1.2. Instalación 1.2.1. Selección de componentes 1.2.2. Selección de idioma 1.3. Desinstalación 2. Conceptos básicos 2.1. Introducción 2.2. Vectorial y mapa de bits 2.2.1. Imágenes de puntos 2.2.2. Adiós a los escalones 2.3. Elegir la herramienta adecuada 2.3.1. Virtudes y defectos 2.4. La pantalla principal de CorelDRAW 2.4.1. Los componentes de la pantalla principal 2.5.Los procedimientos básicos de CorelDRAW 2.5.1. Manejo de las herramientas y el ratón 2.5.2. El manejo de los menús y las teclas rápidas 2.5.3. Las ventanas de diálogo 2.5.4. El trabajo con archivos gráficos 3. El trabajo con objetos 3.1. Introducción 3.2. Estructura y tipos de objetos 3.3. Dibujo de objetos predefinidos 3.3.1. Dibujo de rectángulos, elipses, texto y otros objetos 3.3.2. Formas con tres puntos 3.3.3. Formas perfectas 3.3.4. Opciones de dibujo 3.3.5. Introducción de texto 3.3.6. Dibujo inteligente 3.4. Dibujo de objetos de curva 3.4.1. Dibujo de líneas rectas 3.4.2. Dibujo de curvas a mano alzada 3.4.3. Empalme de curvas 3.4.4. Dibujo de figuras cerradas 3.5. Selección de objetos 3.5.1. Seleccionar varios objetos al mismo tiempo 3.5.2. Seleccionar varios objetos uno a uno 3.5.3. Deseleccionar objetos 3.5.4. Algunos atajos en la selección de objetos 3.6. Los atributos de los objetos 3.6.1. Atributos del texto 3.6.2. Cambiar el color del relleno 3.6.3. Cambiar el grosor del contorno 3.6.4. Cambiar el color del contorno 3.6.5. Eliminar el relleno o el contorno 3.7.Las transformaciones y herramientas de transformación 3.7.1. La ventana acoplable Transformación 3.7.2. Los puntos de anclaje 3.7.3. La Barra de propiedades 3.7.4. La herramienta Transformación libre 3.8. Transformar objetos 3.8.1. Mover objetos 3.8.2. Cambiar el tamaño d

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