Diseño Grafico Digital
Wong, Wucius Y Wong, Benjamin
Hoy en día, el ordenador es una herramienta indispensable para el profesional y el estudiante de diseño. Este libro constituye una guía básica para el diseño con ordenador y está especialmente dirigida a estudiantes, profesores y escuelas de diseño. Se estructura en forma de curso de 15 lecciones para Macintosh o PC y cada capítulo presenta una serie de ejercicios para guiar a...
Sinopsis
Hoy en día, el ordenador es una herramienta indispensable para el profesional y el estudiante de diseño. Este libro constituye una guía básica para el diseño con ordenador y está especialmente dirigida a estudiantes, profesores y escuelas de diseño. Se estructura en forma de curso de 15 lecciones para Macintosh o PC y cada capítulo presenta una serie de ejercicios para guiar a los lectores en la creación de diferentes elementos de diseño. Abarca una información general y amplia sobre el diseño, desde tipografía, edición de imágenes, técnicas de impresión, escaneado, etc., e incluye más de 1.000 diagramas que lo convierten en un recurso práctico e indispensable para el diseñador.
Índice
| 1. INTRODUCCIÃN 13 Diseño Gráfico 15 Organización estética 15 Decoración 16 Autoexpresión 16 Comunicación 17 El proceso de diseño 17 El problema de diseño 18 El objetivo 18 Especificaciones 19 Investigación preliminar 19 Ideas y métodos 20 Exploración 20 Afinar el diseño 21 Presentación 21 Evaluación 22 El planteamiento de problemas 22 2. RECURSOS TÉCNICOS 23 La revolución digital 25 El nuevo lenguaje visual 25 El hardware 26 El software 26 El monitor 27 El teclado 27 El ratón 28 La paleta de herramientas entre otras 28 Los cuadros de diálogo y la barra de menús 29 Programas de dibujo 29 Programas de pintura 30 Programas de edición de imágenes 30 Programas de maquetación 31 Otros programas gráficos 31 La elección de programas 32 3. LÃNEAS RECTAS 33 Puntos extremos 35 Longitud, posición y dirección 35 Grosor de una línea 36 Color o tonalidad de una línea 36 Extremos, remates y puntas de flecha 37 Unir y agrupar 38 Guiones o líneas discontinuas 39 Duplicar una línea 39 Usar líneas blancas 40 Líneas en intersección 41 Fusionar líneas 42 Seleccionar y deseleccionar 43 Deshacer y rehacer 43 Ejercicios recomendados 44 4. PUNTOS Y TRAZADOS 47 Puntos de inflexión 49 Puntos de curva 50 Mover puntos y segmentos 51 Insertar y borrar puntos 52 Convertir puntos 53 Manipular los manejadores de punto 54 Trazados con formas repetidas 55 Fusionar trazados 56 Cerrar un trazado 57 Modificar trazados cerrados 58 Fusionar trazados cerrados 59 Ejercicios recomendados 60 5. FORMAS PLANAS 63 Rectángulos y cuadrados 65 Rectángulos o cu ComentariosSé el primero en comentar este libroArtículos relacionados
|