Saltar al contenido principal
El Gran Libro de Android

El Gran Libro de Android

Tomas Girones, Jesus

En los últimos años, los teléfonos móviles están transformando la forma en que las personas se comunican. Esta revolución no ha hecho más que empezar, los nuevos terminales ofrecen unas capacidades similares a un ordenador personal, pero a diferencia de un ordenador, un teléfono móvil siempre está en el bolsillo del usuario. Esto permite un nuevo abanico de aplicaciones mucho m...

Editorial:
Marcombo
Año de edición:
2011
ISBN:
978-84-267-1732-0
Páginas:
332
Encuadernación:
Normal tapa blanda (libros)
24,80 €
IVA incluído
Añadir a favoritos Consulta disponibilidad

Sinopsis

En los últimos años, los teléfonos móviles están transformando la forma en que las personas se comunican. Esta revolución no ha hecho más que empezar, los nuevos terminales ofrecen unas capacidades similares a un ordenador personal, pero a diferencia de un ordenador, un teléfono móvil siempre está en el bolsillo del usuario. Esto permite un nuevo abanico de aplicaciones mucho más cercanas al usuario, convirtiendo a los móviles en el nuevo ordenador personal del siglo XXI. Android es la nueva plataforma de software libre para el desarrollo de aplicaciones móviles desarrollada por Google. En la actualidad se está convirtiendo en la alternativa líder frente a otras plataformas como iPhone, Windows Mobile o Symbian. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos como tabletas, netbooks o los nuevos televisores Google TV. Este libro quiere ser una guía para aquellos lectores que pretendan introducirse en la programación de aplicaciones en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. Esta obra está recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, como para programadores experimentados. A lo largo del libro se desarrolla una aplicación de ejemplo, el mítico videojuego Asteroids. Comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo para que incluya gráficos vectoriales en mapa de bits y 3D, control mediante pantalla táctil y sensores, efectos multimedia, acceso a Internet, etc. Gracias a este libro podrá sacar provecho de las novedades incorporadas en los nuevos teléfonos móviles. Entre los temas desarrollados destacamos: Características de las diferentes versiones de Android, incluyendo la versión para tabletas 3.0; Cómo desarrollar el interfaz de usuario adaptado a diferentes dispositivos; Gráficos en 2D y 3D; Uso de la pantalla táctil y los sensores; Reproducción de audio y vídeo almacenando información

Índice

CAPÖTULO 1. Visi¢n general y entorno de desarrollo 1.1. ¨Qu? hace Android especial? 1.2. Los or¡genes 1.3. Comparativa con otras plataformas 1.4. Arquitectura de Android 1.4.1. El n£cleo Linux 1.4.2. Runtime de Android 1.4.3. Librer¡as nativas 1.4.4. Entorno de aplicaci¢n 1.4.5. Aplicaciones 1.5. Instalaci¢n del entorno de desarrollo 1.5.1. Instalaci¢n de la m quina virtual Java 1.5.2. Instalaci¢n de Eclipse 1.5.3. Instalar Android SDK de Google 1.5.4. Instalaci¢n del plug-in Android para Eclipse (ADT) 1.6. Creaci¢n de un primer programa 1.6.1. Las plataformas de desarrollo 1.6.1.1. Android 1.0 Nivel de API 1 (septiembre 2008) 1.6.1.2. Android 1.1 Nivel de API 2 (febrero 2009) 1.6.1.3. Android 1.5 Nivel de API 3 (abril 2009, Cupcake) 1.6.1.4. Android 1.6 Nivel de API 4 (diciembre 2009, Donut) 1.6.1.5. Android 2.0 Nivel de API 5 (octubre 2009, clair) 1.6.1.6. Android 2.1 Nivel de API 7 (enero 2010, clair) 1.6.1.7. Android 2.2 Nivel de API 8 (mayo 2010, Froyo) 1.6.1.8. Android 2.3 Nivel de API 9 (diciembre 2010, Gingerbread) 1.6.1.9. Android 3.0 Nivel de API 11 (febrero 2011, Honeycomb) 1.6.2. Elecci¢n de la plataforma de desarrollo 1.6.3. Creaci¢n del proyecto 1.7. Ejecuci¢n del programa 1.7.1. Ejecuci¢n en el emulador 1.7.2. Ejecuci¢n en un terminal 1.8. Elementos de un proyecto Android 1.9. Aspectos clave en Android 1.9.1. Vista ( View ) 1.9.2. Actividad ( Activity ) 1.9.3. Intento ( Intent ) 1.9.4. Servicio ( Service ) 1.9.5. Proveedores de Contenido ( Content Provider ) 1.10. Documentaci¢n y ApiDemos 1.10.1. Donde encontrar documentaci¢n 1.10.2. La aplicaci¢n ApiDemos CAPÖTULO 2. Dise¤o de la interfaz de usuario 2.1. Creaci¢n de una interfaz de usuario por c¢digo 2.2. Creaci¢n de una interfaz de usuario usando XML 2.2.1. Edici¢n visual de las vistas 2.2.2. Layouts 2.3. Una aplicaci¢n de ejemplo: Asteroides 2.3.1. Usando recursos alternativos 2.4. Implementaci¢n de una

Artículos relacionados

Tsunami

Tsunami

Vázquez, Pablo

En los últimos años, más de 10.000 personas han pasado por los cursos de inteligencia artificial de Pablo Vázquez. Personas con perfiles muy diversos, e inquietudes muy similares: «No sé por dónde empezar». «No sé si mi trabajo está en riesgo». «Sé que debería estar haciendo algo, pero no sé el qué». «Tengo hijos, equipo, familia debería poder orientarlos, y no puedo». Es norm...

21,90 €

Psicologia Aplicada a la Proteccion de Personas y Bienes

Psicologia Aplicada a la Proteccion de Personas y Bienes

Viqueira Garcia, Vanessa

El presente libro desarrolla los contenidos de la Unidad Formativa (UF2673) Psicología aplicada a la protección de personas y bienes, incluida transversalmente en los siguientes Certificados Profesionales SEAD0112 Vigilancia, seguridad privada y protección de personas y SEAD0212 Vigilancia, seguridad privada y protección de explosivos, regulados por el Real Decreto 548/2014, de...

12,50 €

Bim. Desarrollo de Proyectos Reales

Bim. Desarrollo de Proyectos Reales

Moret Colomer, Salvador

Los proyectos BIM ('Building Information Modeling') son una metodología de trabajo colaborativa que se utiliza en arquitectura, ingeniería y construcción (AEC) para gestionar de manera eficiente la información y los datos de un proyecto dentro de un modelo digital. Este libro no es un manual de Revit al uso sino una guía paso a paso sobre cómo enfrentarse a un proyecto real en ...

29,95 €

Nosotros, los Programadores

Nosotros, los Programadores

Martin, Robert C.

La leyenda del software Robert C. Martin (Uncle Bob) se sumerge en el mundo de la programación, explorando la vida de los pioneros revolucionarios que crearon los cimientos de la informática moderna. Desde Charles Babbage y Ada Lovelace a Alan Turing, Grace Hopper y Dennis Ritchie, Martin pone el foco sobre las figuras cuyo brillo y perseverancia cambiaron el mundo.Esta narraci...

46,50 €

Bases de Datos

Bases de Datos

Aa.vv.

El poder de los datos: ¿qué sucede cuando consulta, almacena o gestiona información? Las bases de datos son la columna vertebral de la era digital, pues permiten almacenar, gestionar y recuperar información de manera eficiente. Desde pequeños registros personales hasta sistemas que manejan grandes volúmenes de datos, estas tecnologías hacen posible el funcionamiento de aplicac...

28,95 €

Metasploit 2. A Edicion

Metasploit 2. A Edicion

Kennedy, David

Durante más de una década, Metasploit: Análisis de vulnerabilidades y detección de intrusiones ha sido la referencia definitiva en evaluación de seguridad. El framework Metasploit permite detectar, explotar y compartir vulnerabilidades con eficacia, aunque su dominio inicial puede resultar desafiante para quienes comienzan. Esta segunda edición, completamente revisada y actuali...

38,80 €

Otros libros del autor

El Gran Libro de Android

El Gran Libro de Android

Tomás Gironés, Jesús

Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en ...

29,60 €

El Gran Libro de Android 4ªed.

El Gran Libro de Android 4ªed.

Tomas Girones, Jesus

Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos, tales como tabletas, sistemas empotrados, Google Glass o Wearable. Este libro pretende ser una guía...

29,60 €

Gran Libro de Android, el ( 3ª Edicion )

Gran Libro de Android, el ( 3ª Edicion )

Tomas Girones, Jesus

En los últimos años, los teléfonos móviles están transformando la forma en que las personas se comunican. Los nuevos terminales ofrecen unas capacidades similares a las de un ordenador personal. Un teléfono móvil siempre está en el bolsillo del usuario, esto le convierte en el nuevo ordenador personal del siglo XXI. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaci...

28,20 €

El Gran Libro de Android

El Gran Libro de Android

Tomas Girones, Jesus

En los últimos años, los teléfonos móviles están transformando la forma en que las personas se comunican. Los nuevos terminales ofrecen unas capacidades similares a las de un ordenador personal. Un teléfono móvil siempre está en el bolsillo del usuario, esto le convierte en el nuevo ordenador personal del siglo XXI. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicacio...

25,80 €