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Fusion 360 con Ejemplos y Ejercicios Prácticos

Fusion 360 con Ejemplos y Ejercicios Prácticos

Rovira Raoul, Norbert

Le presentamos el primer libro escrito en español sobre Autodesk Fusion 360. Fusion 360 es una herramienta de CAD, CAM y CAE con prestaciones profesionales y licencia gratuita para uso personal o startups desarrollada por la compañía Autodesk, creadores de Autocad y 3Ds Max, entre otros. En este manual descubrirá las herramientas de Fusion 360 de una forma práctica. Podrá apli...

Editorial:
Marcombo
Año de edición:
2020
ISBN:
978-84-267-2711-4
Páginas:
484
Encuadernación:
Normal tapa blanda (libros)
38,90 €
IVA incluído
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Sinopsis

Le presentamos el primer libro escrito en español sobre Autodesk Fusion 360. Fusion 360 es una herramienta de CAD, CAM y CAE con prestaciones profesionales y licencia gratuita para uso personal o startups desarrollada por la compañía Autodesk, creadores de Autocad y 3Ds Max, entre otros. En este manual descubrirá las herramientas de Fusion 360 de una forma práctica. Podrá aplicar lo aprendido en cada capítulo gracias a los ejercicios resueltos, lo que le permitirá dominar Fusion 360 y sacar el máximo partido a sus proyectos. El contenido cubre todas las áreas de aplicación: más allá de su faceta de diseño CAD, verá las opciones de CAE, con las que creará todo tipo de simulaciones, estudiará las de CAM y preparará los diseños para la fabricación final. También dispone de herramientas para presentar sus diseños con animaciones, renders y planos técnicos. ' Tendrá acceso a todas las posibilidades que permite Fusion 360, incluido el Generative Design. ' Aprenderá paso a paso con ejercicios que podrá descargar. ' Abordará rápidamente sus proyectos y diseñará con lógica y buenas prácticas. ' Descubrirá cómo preparar sus diseños para fabricarlos mediante impresión 3D u otras tecnologías. ' Mostrará sus trabajos de forma fotorrealista. ' Podrá verificar que sus proyectos son robustos para su cometido y optimizar su diseño. Además, este manual será su guía de referencia rápida cuando no recuerde una operación o busque cómo hacer algo concreto, ya que cubre todos los módulos del programa. Gracias a su filosofía y sus prestaciones, Fusion 360 tiene gran aceptación entre la comunidad maker y los aficionados al diseño e impresión 3D. Tanto si es un ingeniero como un maker o un aficionado al mundo del diseño 3D, consiga este libro y haga sus propios diseños de un modo rápido con Fusion 360. Norbert Rovira (Barcelona, 1970). Licenciado en Administración y Dirección de Empresas y MBA, e Ingeniero Técnico en Informática. En 2013 fundó el grupo 3D Print Barcelona, donde se volc

Índice

Contenido Prólogo Capítulo 1. El entorno Fusion 360 1. El entorno Fusion 360 Capítulo 2. Diseño en 2D - Sketch 1. Flujo de trabajo usual 2. Planos de trabajo 3. Herramientas de Sketch 4. Constraints Relaciones geométricas o restricciones 5. Inferencias 6. Ayudas en el Sketch 7. Práctica 2-1 Fidget Spinner 8. Elementos de construcción 9. 3D Sketch 10. Parámetros Capítulo 3. Diseño en 3D 1. Flujo de trabajo usual 2. Body versus Component 3. Herramientas de creación de sólidos 4. Herramientas de modificación de sólidos Capítulo 4. Prácticas Sketch y Solid 1. Práctica 4-1 Martillo 2. Práctica 4-2 Peón 3. Práctica 4-3 Clip 4. Práctica 4-4 Botella 5. Práctica 4-5 Jarrón 6. Práctica 4-6 Pinza para la ropa 7. Práctica 4-7 Pieza circular 8. Práctica 4-8 Pieza con Sketch Circular Pattern 9. Práctica 4-9 Pieza con Solid Circular Pattern 10. Práctica 4-10 Mando de microondas 11. Práctica 4-11 Taza 12. Práctica 4-12 Pinza para la ropa con muelle Capítulo 5. Assemblies y construcción avanzada 1. Body versus Component 2. Ensamblaje de componentes 3. Derive - Derivar 4. Timeline - Historial de operaciones 5. Práctica 5-1 Capítulo 6. Diseño de superficies 1. Diferencia entre sólidos y superficies 2. Herramientas de creación de superficies 3. Herramientas de modificación de superficies 4. Práctica 6-1 Una funda para un peón Capítulo 7. Diseño de formas libres 1. Herramientas de creación de formas 2. Herramientas de modificación de formas 3. Herramientas de simetría 4. Utilidades 5. Recomendaciones al diseñar con formas libres Capítulo 8. Prácticas superficies y formas libres 1. Práctica 8-1 Aspas 2. Práctica 8-2 Bastón de caramelo 3. Práctica 8-3 Carcasa de un ratón 4. Práctica 8-4 Ventilador 5. Práctica 8-5 Casa con tejado 6. Práctica 8-6 Secador de pelo simplificado 7. Práctica 8-7 Cuchara 8. Práctica 8-8 Avión 9. Práctica 8-9 Secador de pelo - continuación

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