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Guía Práctica de Kubernetes

Guía Práctica de Kubernetes

Proyectos para Crear Aplicaciones de Éxito con Kubernetes

Brendan Burns, Eddie Villalba, Dave Strebel Y Lachlan Evenson

Si desea crear aplicaciones con un sistema de orquestación de contenedores de la mano de auténticos expertos, ha dado con el libro indicado. Esta guía recoge las explicaciones y los consejos de cuatro profesionales que trabajan en el ámbito de Kubernetes y poseen un amplio manejo en sistemas distribuidos, desarrollo de aplicaciones empresariales y código abierto. Asimismo, muc...

Editorial:
Marcombo
Año de edición:
2020
ISBN:
978-84-267-2880-7
Encuadernación:
Normal tapa blanda (libros)
27,80 €
IVA incluído
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Sinopsis

Si desea crear aplicaciones con un sistema de orquestación de contenedores de la mano de auténticos expertos, ha dado con el libro indicado. Esta guía recoge las explicaciones y los consejos de cuatro profesionales que trabajan en el ámbito de Kubernetes y poseen un amplio manejo en sistemas distribuidos, desarrollo de aplicaciones empresariales y código abierto. Asimismo, muchos de los métodos que se presentan en el libro se fundamentan en experiencias de empresas que utilizan Kubernetes con éxito en la fase de producción y están respaldados con ejemplos concretos de código. Gracias a esta guía, esté o no familiarizado con los conceptos básicos de Kubernetes, aprenderá todo lo que necesita para crear las mejores aplicaciones. o Configurar y desarrollar aplicaciones con Kubernetes. o Aprender patrones para monitorizar, asegurar los sistemas, y administrar actualizaciones, implementaciones y procesos de vuelta atrás. o nComprender las políticas de red de Kubernetes y dónde encaja la red de servicios. o Integrar servicios y aplicaciones heredadas, y desarrollar plataformas del más alto nivel con Kubernetes. o Ejecutar tareas de aprendizaje automático en Kubernetes. Este libro es ideal para aquellas personas que están familiarizadas con los conceptos básicos de Kubernetes y que quieren aprender las mejores prácticas que se emplean habitualmente. Brendan Burns es un destacado ingeniero en Microsoft Azure y cofundador del proyecto de código abierto Kubernetes. Eddie Villalba es ingeniero de software en la división de Ingeniería de Software Comercial de Microsoft, y es experto en la nube de código abierto y en Kubernetes. Dave Strebel es arquitecto de la nube nativa global en Microsoft Azure, y es experto en la nube de código abierto y en Kubernetes. Lachlan Evenson es gerente principal del programa en el equipo de cómputo de contenedores en Microsoft Azure

Índice

Prefacio ........................................................................................................... xiii Reconocimientos ............................................................................................ xvii 1. Configuración de un servicio básico ................................................................ 1 Visión general de la aplicación .................................................................................. 1 Gestión de archivos de configuración ....................................................................... 2 Creación de un servicio replicado mediante Deployments ....................................... 4 Mejores prácticas para la gestión de imágenes ................................................... 4 Creación de una aplicación replicada ................................................................... 4 Configuración de Ingress externa para tráfico HTTP ................................................. 7 Configuración de la aplicación con ConfigMaps ........................................................ 8 Gestión de autenticación con Secrets ..................................................................... 10 Despliegue de una sencilla base de datos con estado ............................................ 13 Creación de un equilibrador de carga TCP con Services ......................................... 17 Uso de Ingress para enrutar el tráfico a un servidor de archivos estáticos ............ 19 Parametrización de la aplicación utilizando Helm .................................................. 21 Mejores prácticas en el despliegue de servicios ..................................................... 23 Resumen .................................................................................................................. 23 2. Flujos de trabajo para desarrolladores ......................................................... 25 Objetivos......................................................

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