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Introducción a la Programación

Introducción a la Programación

Introducción a la Programación

Charte, Francisco

Vivimos rodeados de dispositivos inteligentes que se caracterizan por ser, en mayor o menor medida, programables. Desde las Smart TV a nuestro teléfono móvil, pasando por las aplicaciones que empleamos a diario en nuestro ordenador, como el navegador web, la hoja de cálculo, etc., todos pueden ser personalizados y automatizados creando programas. Mediante la programación es po...

Editorial:
Anaya
Año de edición:
2022
ISBN:
978-84-415-4353-9
Páginas:
472
Encuadernación:
Normal tapa blanda (libros)
Colección:
MULTIMEDIA
30,95 €
IVA incluído
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Sinopsis

Vivimos rodeados de dispositivos inteligentes que se caracterizan por ser, en mayor o menor medida, programables. Desde las Smart TV a nuestro teléfono móvil, pasando por las aplicaciones que empleamos a diario en nuestro ordenador, como el navegador web, la hoja de cálculo, etc., todos pueden ser personalizados y automatizados creando programas.

Mediante la programación es posible agregar una nueva funcionalidad al navegador web, generar módulos de personalización para videojuegos, automatizar tareas que precisamos realizar en el ordenador y crear aplicaciones completas de todo tipo. Todo el software que usamos en cada dispositivo existe gracias a la programación.

El aprendizaje de la programación parte de la adquisición de un conjunto amplio de conceptos de carácter general, con independencia del lenguaje que se use, del tipo de programa a crear o del dispositivo donde se usará. En este manual encontrarás dichos conocimientos, fundamentales para iniciarte en el mundo de la programación.

Índice

Introducción Capítulo 1. Nuestro primer programa Capítulo 2. Tratamiento de la información en un programa Capítulo 3. Adquisición de datos y emisión de resultados Capítulo 4. Ejecución secuencial, condicional e iterativa Capítulo 5. Colecciones de datos de tipos simples Capítulo 6. Cadenas de caracteres Capítulo 7. Estructuración de un programa Capítulo 8. Ordenación y búsqueda Capítulo 9. Datos con estructura compleja Capítulo 10. Reutilización de algoritmos Capítulo 11. Interfaces de usuario Capítulo 12. Ejecución en paralelo Capítulo 13. Algoritmos recursivos Capítulo 14. Errores y depuración de programas Capítulo 15. Estructuras de datos dispersas Capítulo 16. Documentación del código Capítulo 17. Trabajar con datos binarios Capítulo 18. Verificación del código mediante tests Capítulo 19. Metaprogramación y programación genérica Capítulo 20. Control de código fuente Apéndice A. Configuración del entorno de trabajo

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