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Micro:bit. ¿Cómo Enriquecer las Experiencias de Aprendizaje?

Micro:bit. ¿Cómo Enriquecer las Experiencias de Aprendizaje?

Rocca, Andrea

Estar al corriente de las últimas tendencias tecnológicas es esencial para todo docente que quiera obtener resultados fructíferos en el aula. En este libro se presenta la placa programable micro:bit y su moderna implementación en el aula mediante el ABP (aprendizaje basado en proyectos). Se aleja de la enseñanza clásica, en la que la teoría abarcaba todo el plan de estudios, pa...

Editorial:
Marcombo
Año de edición:
2023
ISBN:
978-84-267-3585-0
Páginas:
146
Encuadernación:
Normal tapa blanda (libros)
Colección:
ALFAOMEGA
12,80 €
IVA incluído
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Sinopsis

Estar al corriente de las últimas tendencias tecnológicas es esencial para todo docente que quiera obtener resultados fructíferos en el aula. En este libro se presenta la placa programable micro:bit y su moderna implementación en el aula mediante el ABP (aprendizaje basado en proyectos). Se aleja de la enseñanza clásica, en la que la teoría abarcaba todo el plan de estudios, para profundizar en la materia desde una serie de desafíos por resolver de forma práctica. Gracias a esta lectura: ' Descubrirá el modelo ABP a través de la placa micro:bit y se introducirá en el testeo del hardware. ' Profundizará en la placa micro:bit, sus sensores, botones, ledes, bluetooth, wifi y otras partes esenciales ' Ejecutará proyectos STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) basados en la vida cotidiana y real. ' Empleará materiales reciclados y de fácil alcance para hacer e interactuar con los experimentos creados con micro:bit. El libro recoge la experiencia de cuatro expertos que combinan con mucha armonía aspectos técnicos y pedagógicos, lo que impulsa las habilidades múltiples de los estudiantes y hace que cada uno sea el protagonista de su propio proceso de aprendizaje. Sin duda, se trata de un libro que invita a reinventarse como docente en la era tecnológica actual.

Índice

Prólogo ....................................................... XI Introducción ............................................. XIII Capítulo 1 ¿A qué llamamos placa programable? Introducción ................................................ 1 Placa micro:bit ............................................ 1 Makey-Makey .............................................. 2 Funcionamiento ................................... 2 Software que utiliza ............................. 3 Chimeleta ..................................................... 3 Scratch (programación en bloques) ... 5 Arduino ........................................................ 5 Capítulo 2 ¿Conoces la placa micro:bit? ¿Te la presento? Introducción ................................................ 9 Informática física ........................................ 10 Movimiento Maker ...................................... 11 La placa micro:bit en el espacio maker ..... 14 Capítulo 3 ¿La filosofía de la libertad? El surgimiento de GNU/Linux ..................... 15 Los sistemas operativos: Windows y Huayra 17 Administración de un sistema operativo ... 17 Huayra ......................................................... 17 Características principales de Huayra 17 Funciones de edición simple de archivos y directorios ........................... 18 Windows ...................................................... 19 Hardware libre ............................................. 19 Algunos proyectos con hardware libre 20 Raspberry Pi ................................................ 20 Proyecto Arduino ......................................... 21 Propuesta Fundación micro:bit .................. 22 Capítulo 4 ¿Qué trae la placa micro:bit? Introducción ................................................ 23 Capítulo 5 ¿Cómo y dónde se programa? Introducción ................................................ 33 Reconocimiento de bloques ....................... 34 Cambiar el lenguaje .................................... 36 ¿Qué es el firm

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