Python 3 Curso Practico
Cuevas Alvarez, Alberto
El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente recomendable para las personas que se inician en el mundo de la programación. Su curva de aprendizaje no es tan grande como en otros lenguajes, lo que unido a una sintaxis legible, limpia y visualmente muy agradable, al hecho de ser ...
Sinopsis
El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente recomendable para las personas que se inician en el mundo de la programación. Su curva de aprendizaje no es tan grande como en otros lenguajes, lo que unido a una sintaxis legible, limpia y visualmente muy agradable, al hecho de ser software libre (con la comunidad de usuarios especialmente activa y solidaria que eso conlleva) y a la potencia que nos proporciona, tanto por el lenguaje en sí como por la enorme cantidad de librerías de que dispone, lo hacen apetecible a un amplio espectro de programadores, desde el novel al experto. Python se usa actualmente, debido a su extraordinaria adaptabilidad, a la posibilidad de incorporar código desarrollado en otros lenguajes o a la existencia de módulos y herramientas para casi cualquier campo imaginable, en prácticamente todos los ámbitos informáticos, desde el diseño web a la supercomputación. Este libro pretende ser una guía útil para descubrir, desde cero y apoyándose en multitud de ejemplos explicados paso a paso, sus fundamentos y aplicaciones. Para ello no solamente se recorrerán los elementos principales del lenguaje y su filosofía, sino que se conocerán también varias de las librerías de su ecosistema que nos permitan crear aplicaciones gráficas completas y visualmente atractivas.
Índice
CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN. 1.1 SISTEMAS DE NUMERACIÓN USADOS EN INFORMÁTICA 1.2 LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN. 1.2.1 Lenguaje máquina y lenguaje ensamblador. 1.2.2 Lenguajes compilados y Lenguajes interpretados. 1.3 GENERALIDADES SOBRE PYTHON. 1.4 INSTALAR PYTHON EN NUESTRO ORDENADOR. PRIMEROS PASOS. 1.5 CREAR FICHEROS DE CÓDIGO PYTHON. 1.6 ESTILO DE PROGRAMACIÓN EN PYTHON. INSERTAR COMENTARIOS. 1.7 ERRORES EN PYTHON. TIPOS DE ERRORES. 1.8 EL INTÉRPRETE DE PYTHON COMO UNA POTENTE CALCULADORA CAPÍTULO 2. EMPEZANDO A PROGRAMAR. 2.1 INTRODUCCIÓN. GENERALIDADES. 2.2 ELEMENTOS DE ENTRADA/SALIDA, VARIABLES E IDENTIFICADORES 2.3 OPERADORES, OPERANDOS Y EXPRESIONES. NÚMEROS DE PUNTO FLOTANTE. CONSTANTES. 2.4 ALGUNAS FUNCIONES INTERESANTES DEL INTÉRPRETE PYTHON. 2.4.1 Las funciones int() y eval 2.4.2 La función roun 2.4.3 La función abs 8 PYTHON 3. CURSO PRÁCTICO 2.4.4 La función max 2.4.5 La función min 2.4.6 La función pow 2.4.7 La función format aplicada a números 2.5 TRABAJANDO CON CARACTERES Y CADENAS. 2.5.1 La función print 2.5.2 La función str 2.5.3 La función format() aplicada a cadenas. 2.5.4 La función ord 2.5.5 La función chr 2.5.6 Operadores usados con cadena 2.6 INSTALAR Y EMPEZAR A TRABAJAR CON EL IDE PYSCRIPTER CAPÍTULO 3. ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE PROGRAMACIÓN: INSTRUCCIÓN CONDICIONAL Y BUCLES. 3.1 CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 3.2 OPERADORES RELACIONALES Y TIPO BOOLEANO. FUNCIONES INT() Y BOOL 3.3 OPERADORES LÓGICOS 3.4 LA INSTRUCCIÓN CONDICIONAL IF 3.4.1 if simple 3.4.2 Varios if simple anidadoselse 3.4.4 Varios if-else anidados 3.4.5 if-elif-else 3.4.6 Consideraciones finales sobre la instrucción if. Expresiones condicionales 3.5 INSTRUCCIONES PARA REALIZAR BUCLES 3.5.1 Instrucción for 3.5.2 Instrucción while 3.5.3 Uso del debugger de PyScripter. 3.5.4 Las palabras reservadas break y continue 3.5.5 Bucles anidados 3.6 IMPORTAR MÓDULOS. USO DE IMPORT 3.7 GENERACIÓN DE NÚMEROS ALEATORIOS EN PYTHON. 3.8 REDIRECCIONES DE E/S. CAPÍTULO 4. P
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