Reparar (Casi) Cualquier Cosa
Paolo Aliverti
Los objetos que nos rodean están diseñados para estropearse cuando caduca la garantía. El oficio de reparador ha desaparecido y ya nadie arregla porque no vale la pena. Pero, ¿es así realmente? ¿Podemos hacer algo más que tirar todo lo que se rompe? ¿Existen alternativas sostenibles y más interesantes? Este libro nace para transmitir a todo el mundo la pasión por reparar; un o...
Sinopsis
Los objetos que nos rodean están diseñados para estropearse cuando caduca la garantía. El oficio de reparador ha desaparecido y ya nadie arregla porque no vale la pena. Pero, ¿es así realmente? ¿Podemos hacer algo más que tirar todo lo que se rompe? ¿Existen alternativas sostenibles y más interesantes? Este libro nace para transmitir a todo el mundo la pasión por reparar; un oficio nada fácil que, muchas veces, recuerda al trabajo de los investigadores privados. Es cierto que los objetos se rompen fácilmente, pero las nuevas tecnologías electrónicas y de prototipos rápidos, junto con un enfoque racional, pueden ayudar a reparar casi cualquier cosa. Este manual presenta distintas técnicas de reparación basadas en la electrónica y la impresión 3D, con múltiples ejemplos prácticos, dibujos e imágenes para fabricar recambios a medida y devolver la vida a tus objetos. Paolo Aliverti. Ingeniero de telecomunicaciones, artesano digital y escritor. Ha escrito los best seller Il manuale del maker (Edizioni FAG, tr. ingl. The Maker's Manual, Maker Media Press), Stampa 3D - Stazione futuro (Hoepli), Electrónica para makers (Marcombo) y Manual de Arduino (Marcombo). Organiza cursos y talleres sobre la fabricación digital y hace poco ha inaugurado un taller de reparaciones industriales que está teniendo un gran éxito (www.reelco.it). En 2011 fundó el Frankenstein Garage y más tarde el FabLab Milano. Su sitio web es www.zeppelinmaker.it.
Índice
Introducción ..................................................................................1 El libro ..................................................................................................................2 El autor .................................................................................................................3 Advertencias ........................................................................................................5 1. Reparar (casi) cualquier cosa ....................................................7 Aprender a reparar .............................................................................................11 ¿Por qué reparar? ..............................................................................................13 El Montalbano de la electrónica ..........................................................................20 Desmontar objetos .............................................................................................24 Trabajo manual y creatividad ..............................................................................25 2. Componentes electrónicos .......................................................31 Corriente y tensión .............................................................................................31 Resistencia .........................................................................................................37 Potencia .............................................................................................................39 Los componentes electrónicos en detalle ..........................................................40 3. Medidas e instrumentos de medida .........................................89 Testers y multímetros ......................................................................................... 90 Osciloscopio ..................................................................................................... 96 Alimentado
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