Esphome
Desarrollo de Aplicaciones Domoticas con Esp8266 sin Programacion
Dominguez Minguez, Tomas
Descubra el poder de la domótica personalizada Si le interesa la domótica, es probable que ya tenga instalados algunos de los muchos dispositivos comerciales que existen en el mercado. Sin embargo, puede que haya notado que estos productos, aunque útiles, cubren demandas generales que satisfacen solo en parte sus necesidades particulares. ¿Se ha planteado desarrollar sus pro...
Sinopsis
Descubra el poder de la domótica personalizada Si le interesa la domótica, es probable que ya tenga instalados algunos de los muchos dispositivos comerciales que existen en el mercado. Sin embargo, puede que haya notado que estos productos, aunque útiles, cubren demandas generales que satisfacen solo en parte sus necesidades particulares. ¿Se ha planteado desarrollar sus propios dispositivos domóticos para colmar sus expectativas? Si es así, ESPHome le permitirá crear sistemas domóticos a medida sin complicarse con la programación. Este firmware personalizable, capaz de ejecutarse en cualquier dispositivo ESP8266, se genera a partir de un sencillo archivo de configuración (escrito en YAML) donde solo tendrá que especificar los sensores y los actuadores del sistema, junto con las reglas que establezcan su comportamiento. En ese mismo archivo también se incluirá todo lo necesario para comunicar varios dispositivos entre sí, con aplicaciones móviles de usuario e, incluso, con servicios en la nube mediante protocolos como HTTP o MQTT. Gracias a esta lectura aprenderá los fundamentos de ESPHome, con los que podrá: - Controlar manualmente cualquier aparato eléctrico o monitorear sensores desde cualquier navegador web. - Operar dispositivos con mandos físicos (pulsadores, potenciómetros, etc.) y visualizar información en pantallas conectadas al ESP8266 (LCD, OLED, tinta electrónica, entre otras). - Crear automatizaciones inteligentes, como regar el jardín cuando la tierra esté seca o encender luces al entrar en una habitación oscura. - Generar efectos sonoros o luminosos personalizados. - Integrar servicios en la nube a través de HTTP, como recibir notificaciones en su móvil si se detecta una fuga de agua o una puerta se abre en su ausencia. - Utilizar MQTT para interconectar dispositivos ESP8266 (como la unidad externa e interna de una estación meteorológica) o interactuar con aplicaciones móviles para, por ejemplo, encender la calefacción antes de llegar a casa. ¡E
Índice
1. INTRODUCCIÓN 1.1 Alternativas de desarrollo de sistemas domóticos 2. EL ESP8266 2.1 WEMOS D1 R1 2.2 ESP-01 2.2.1 El modo programación y el modo ejecución 3. ESPHOME 3.1 Instalación de las utilidades 3.2 Instalación de los drivers 4. GENERACIÓN Y CARGA DEL FIRMWARE EN UN DISPOSITIVO 4.1 La interfaz de línea de comandos 4.1.1 Su primer sistema domótico (I) 4.1.1.1 Creación del archivo de configuración 4.1.1.2 Incorporación de componentes al archivo de configuración 4.1.1.3 Generación y carga del firmware en el dispositivo 4.2 El panel web 4.2.1 Su primer sistema domótico (II) 4.2.1.1 Creación del archivo de configuración 4.2.1.2 Incorporación de componentes al archivo de configuración 4.2.1.3 Generación y carga del firmware en el dispositivo 4.3 Actualización del firmware vía OTA 4.4 Direcciones IP estáticas 4.5 Punto de acceso del dispositivo 5. EL LENGUAJE YAML 6. SENSORES 6.1 Prácticas con sensores analógicos 6.1.1 Obtención del nivel de luz ambiente 6.1.2 Obtención del nivel de humedad del suelo 6.1.3 Obtención del nivel de voltaje de la batería 6.2 Prácticas con sensores digitales 6.2.1 Obtención de la temperatura y la humedad ambiente 6.2.2 Obtención de la distancia a un objeto 7. AUTOMATIZACIONES 7.1 Sintaxis básica de una regla 7.2 Reglas condicionales 7.3 Lambdas y variables globales 8. ACTUADORES 8.1 Relés y motores 8.2 Altavoces y buzzers 8.3 Leds y displays 8.4 Prácticas 8.4.1 Encendido temporizado de luces mediante control de presencia 8.4.2 Alarma de temperatura 8.4.3 Efectos luminosos con leds RGB 8.4.4 Led de estado 9. PANTALLAS 9.1 El motor de renderizado y visualización 9.2 Prácticas 9.2.1 Presentación de contenido estático 9.2.2 Presentación de los datos de un
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